feat: Добавил толщину линий, унифицировал геометрию
Переименовал основные геометрические модели (Point, Size, Rect, Scale, Radii), явно разделив их на типы с плавающей точкой (_f) и целочисленные (_i). Обновил использование этих типов во всем проекте для улучшения типобезопасности и ясности. Ввел новое свойство thickness для объектов и реализовал его применение при отрисовке линий и ломаных. Добавил Point2_i для целочисленных координат буфера в конвейере отрисовки.
This commit is contained in:
@@ -2,7 +2,7 @@ const std = @import("std");
|
||||
const dvui = @import("dvui");
|
||||
const dvui_ext = @import("dvui_ext.zig");
|
||||
const Canvas = @import("../Canvas.zig");
|
||||
const ImageRect = @import("../models/basic_models.zig").ImageRect;
|
||||
const Rect_i = @import("../models/basic_models.zig").Rect_i;
|
||||
|
||||
pub fn canvasView(canvas: *Canvas, content_rect_scale: dvui.RectScale) void {
|
||||
var textured = dvui_ext.texturedBox(content_rect_scale, dvui.Rect.all(20));
|
||||
@@ -67,7 +67,7 @@ fn drawCanvasContent(canvas: *Canvas, scroll: anytype) void {
|
||||
);
|
||||
{
|
||||
if (canvas.texture) |tex| {
|
||||
const vis = canvas._visible_rect orelse ImageRect{ .x = 0, .y = 0, .w = 0, .h = 0 };
|
||||
const vis = canvas._visible_rect orelse Rect_i{ .x = 0, .y = 0, .w = 0, .h = 0 };
|
||||
const left = @as(f32, @floatFromInt(img_size.x + vis.x)) / natural_scale;
|
||||
const top = @as(f32, @floatFromInt(img_size.y + vis.y)) / natural_scale;
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user