If function doesn't do anything related to object just don't pass object to it

This commit is contained in:
andrew.kraevskii
2026-03-04 01:32:03 +03:00
parent cc10d806fe
commit 0a47ea1e43
2 changed files with 3 additions and 7 deletions

View File

@@ -273,7 +273,7 @@ const FillCanvas = struct {
}.lessThan);
// Семена: по строкам находим сегменты (пары x), пересекаем с окном буфера, берём середину сегмента.
var seeds = findFillSeeds(self, keys_buf.items, buf_w_i, buf_h_i, allocator) catch return;
var seeds = findFillSeeds(keys_buf.items, buf_w_i, buf_h_i, allocator) catch return;
defer seeds.deinit(allocator);
var stack = std.ArrayList(Point2_i).empty;
@@ -304,13 +304,11 @@ const FillCanvas = struct {
/// По строкам: рёбра (подряд идущие x) → сегменты между ними. Семена — середины чётных сегментов (при чётном числе границ).
fn findFillSeeds(
self: *const FillCanvas,
keys: []const Point2_i,
buf_w_i: i32,
buf_h_i: i32,
allocator: std.mem.Allocator,
) !std.ArrayList(Point2_i) {
_ = self;
var list = std.ArrayList(Point2_i).empty;
errdefer list.deinit(allocator);
var segments = std.ArrayList(struct { left: i32, right: i32 }).empty;