@startuml title Видимость процедурных фигур и кадрирование start :Взять отрезок/контур фигуры; :Преобразовать координаты в систему viewport; if (Полностью вне окна?) then (да) :Отбросить примитив; stop else (нет) :Выполнить отсечение Liang-Barsky; if (После отсечения пусто?) then (да) :Отбросить примитив; stop else (нет) :Передать видимую часть на растеризацию; endif endif :Вернуть видимые сегменты в общий конвейер; stop @enduml