@startuml title Растеризация и вывод графического содержимого start :Выбрать тип фигуры (линия/эллипс/ломаная); if (Линия?) then (да) :Отсечение + инкрементальная\nрастеризация + толщина; elseif (Эллипс/дуга?) then (да) :Аналитическая проверка пикселей\nв ограничивающем прямоугольнике; else (Ломаная) :Растеризация сегментов; if (Замкнута и filled?) then (да) :Поиск seed-точек;\nFlood Fill (4-связность); endif endif :Композиция результата в общий буфер; :Передача буфера в текстуру UI; :Отображение на холсте; stop @enduml