Переименовал основные геометрические модели (Point, Size, Rect, Scale, Radii), явно разделив их на типы с плавающей точкой (_f) и целочисленные (_i). Обновил использование этих типов во всем проекте для улучшения типобезопасности и ясности. Ввел новое свойство thickness для объектов и реализовал его применение при отрисовке линий и ломаных. Добавил Point2_i для целочисленных координат буфера в конвейере отрисовки.