Я перенёс логику создания объектов фигур из `Document.zig` и `Object.zig` в новый модуль `shape.zig`. Это упрощает добавление новых фигур и улучшает организацию кода.
22 lines
817 B
Zig
22 lines
817 B
Zig
const std = @import("std");
|
|
const Object = @import("../Object.zig");
|
|
const PropertyData = @import("../Property.zig").Data;
|
|
const Rect = @import("../basic_models.zig").Rect;
|
|
|
|
/// Теги обязательных свойств (заглушка: arc пока не реализован).
|
|
pub fn getRequiredTags() []const std.meta.Tag(PropertyData) {
|
|
return &[_]std.meta.Tag(PropertyData){};
|
|
}
|
|
|
|
/// Добавляет свойства по умолчанию для дуги (заглушка).
|
|
pub fn appendDefaultShapeProperties(allocator: std.mem.Allocator, obj: *Object) !void {
|
|
_ = allocator;
|
|
_ = obj;
|
|
return error.ArcNotImplemented;
|
|
}
|
|
|
|
/// Локальные границы дуги (заглушка: возвращает null).
|
|
pub fn getLocalBounds(_: *const Object) ?Rect {
|
|
return null;
|
|
}
|