Files
Minint/README.md
2026-03-29 18:36:48 +03:00

95 lines
5.5 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# Minint
> Растровый редактор с собственным бинарным форматом `.minint`, поддержкой слоёв, анимации и палитровых эффектов.
## Что это
Desktop-приложение для создания и редактирования пиксельной графики. Изображения хранятся в собственном бинарном формате с палитровой моделью, где каждый документ (кадр) содержит свою палитру RGBA и набор слоёв. Контейнер объединяет несколько документов для анимации.
## Возможности
- **Собственный формат `.minint`** — самописная бинарная сериализация с валидацией, переменным размером индексов палитры (14 байта)
- **Слои** — добавление, удаление, переименование, порядок, видимость, прозрачность, дублирование
- **Документы/кадры** — несколько документов в одном контейнере, каждый со своей палитрой
- **Инструменты** — кисть, ластик (с регулируемым радиусом), заливка (flood fill), выделение + копирование/вставка
- **Холст** — pan (среднее колёсико / touchpad), zoom (Ctrl+колёсико), nearest-neighbor масштабирование, пиксельная сетка
- **Эффекты** — контрастность (A1), перевод в градации серого (A2) — применяются через палитру
- **Копирование фрагмента (A4)** — визуальное выделение на холсте, плавающая вставка с поддержкой смены документа/слоя
- **Генерация узоров (Б4)** — шахматка, градиент, полосы, концентрические круги, плитка
- **Анимация** — проигрывание документов как кадров с настраиваемым delay
- **Экспорт** — BMP (32-bit BGRA, самописный), GIF (анимированный, LZW, самописный)
## Стек
| Компонент | Технология |
|-----------|------------|
| Язык | C# / .NET 10 |
| UI | Avalonia 11.3.8 |
| MVVM | CommunityToolkit.Mvvm 8.2.1 |
| Тесты | xUnit |
| Сериализация | Полностью самописная (бинарная) |
| Экспорт BMP/GIF | Полностью самописный |
## Структура проекта
```
Minint.slnx
├── Minint.Core/ — Доменные модели, интерфейсы сервисов, чистая логика
├── Minint.Infrastructure/ — Сериализация .minint, экспорт BMP/GIF
├── Minint/ — Avalonia UI приложение
└── Minint.Tests/ — Unit-тесты (xUnit)
```
Core не зависит ни от каких внешних пакетов. Infrastructure зависит только от Core. UI зависит от Core + Infrastructure + Avalonia.
## Требования
- [.NET 10 SDK](https://dotnet.microsoft.com/download) или новее
## Сборка и запуск
```bash
dotnet build
dotnet run --project Minint
```
## Тесты
```bash
dotnet test
```
37 тестов покрывают: сериализацию (round-trip), композитинг, инструменты рисования, flood fill, эффекты (контраст, grayscale), генерацию паттернов, копирование фрагмента, экспорт BMP/GIF.
## Управление
| Действие | Управление |
|----------|------------|
| Зум | Ctrl + колёсико мыши |
| Перемещение (pan) | Среднее колёсико / touchpad scroll |
| Рисование | Левая кнопка мыши |
| Пиксельная сетка | Ctrl+G или View > Pixel Grid |
| Копирование фрагмента | Select tool → выделить → Ctrl+C → Ctrl+V → кликнуть для фиксации |
| Отмена вставки | Escape |
| Новый файл | Ctrl+N |
| Открыть | Ctrl+O |
| Сохранить | Ctrl+S |
## Формат `.minint`
Подробная спецификация формата — в файле [`FORMAT.md`](FORMAT.md).
Ключевые свойства:
- Little-endian
- Сигнатура `MININT`, версия формата
- Палитра RGBA на документ, индексы переменной ширины (14 байта)
- Полная валидация при чтении
## Ограничения
- **Undo/Redo** не реализовано (архитектура не запрещает добавление)
- **Размер контейнера** — все документы имеют одинаковые размеры (width × height на уровне контейнера)
- **GIF квантизация** — простая popularity-based (до 256 цветов), может терять оттенки
- **Максимальный размер** — 65536 × 65536 пикселей (ограничение формата)
- Имена документов/слоёв — максимум 255 UTF-8 байт