Позиция мыши в координатах документа
This commit is contained in:
@@ -4,6 +4,7 @@ const dvui = @import("dvui");
|
||||
const Document = @import("models/Document.zig");
|
||||
const RenderEngine = @import("render/RenderEngine.zig").RenderEngine;
|
||||
const ImageRect = @import("models/basic_models.zig").ImageRect;
|
||||
const Point2 = @import("models/basic_models.zig").Point2;
|
||||
const Color = dvui.Color;
|
||||
|
||||
const Canvas = @This();
|
||||
@@ -24,6 +25,8 @@ _visible_rect: ?ImageRect = null,
|
||||
_zoom: f32 = 1,
|
||||
_redraw_pending: bool = false,
|
||||
_last_redraw_time_ms: i64 = 0,
|
||||
/// Позиция курсора в координатах документа (обновляется в handleCanvasMouse). null если вне документа.
|
||||
cursor_document_point: ?Point2 = null,
|
||||
|
||||
pub fn init(allocator: std.mem.Allocator, document: *Document, engine: RenderEngine) Canvas {
|
||||
return .{
|
||||
@@ -42,7 +45,7 @@ pub fn deinit(self: *Canvas) void {
|
||||
|
||||
/// Заполнить canvas градиентом
|
||||
pub fn redrawExample(self: *Canvas) !void {
|
||||
const full = self.getScaledImageSize();
|
||||
const full = self.getZoomedImageSize();
|
||||
|
||||
const vis: ImageRect = self._visible_rect orelse ImageRect{ .x = 0, .y = 0, .w = 0, .h = 0 };
|
||||
|
||||
@@ -102,7 +105,7 @@ pub fn processPendingRedraw(self: *Canvas) !void {
|
||||
try self.redrawExample();
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn getScaledImageSize(self: Canvas) ImageRect {
|
||||
pub fn getZoomedImageSize(self: Canvas) ImageRect {
|
||||
const doc = self.document;
|
||||
return .{
|
||||
.x = @intFromFloat(self.pos.x),
|
||||
@@ -112,6 +115,28 @@ pub fn getScaledImageSize(self: Canvas) ImageRect {
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Перевести точку из системы координат контента скролла (natural scale, начало — левый верхний угол скроллируемой области)
|
||||
/// в координаты документа (единицы документа до зума).
|
||||
/// Возвращает null, если точка вне области изображения документа.
|
||||
pub fn contentPointToDocument(self: Canvas, content_point: dvui.Point, natural_scale: f32) ?Point2 {
|
||||
const img = self.getZoomedImageSize();
|
||||
const left_n = @as(f32, @floatFromInt(img.x)) / natural_scale;
|
||||
const top_n = @as(f32, @floatFromInt(img.y)) / natural_scale;
|
||||
const right_n = @as(f32, @floatFromInt(img.x + img.w)) / natural_scale;
|
||||
const bottom_n = @as(f32, @floatFromInt(img.y + img.h)) / natural_scale;
|
||||
|
||||
if (content_point.x < left_n or content_point.x >= right_n or
|
||||
content_point.y < top_n or content_point.y >= bottom_n)
|
||||
return null;
|
||||
|
||||
const px_x = content_point.x * natural_scale - @as(f32, @floatFromInt(img.x));
|
||||
const px_y = content_point.y * natural_scale - @as(f32, @floatFromInt(img.y));
|
||||
return Point2{
|
||||
.x = px_x / self._zoom,
|
||||
.y = px_y / self._zoom,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Обновить видимую часть изображения (в пикселях холста) и сохранить в `visible_rect`.
|
||||
///
|
||||
/// `viewport` и `scroll_offset` ожидаются в *physical* пикселях (т.е. уже умноженные на windowNaturalScale).
|
||||
@@ -134,7 +159,7 @@ pub fn updateVisibleImageRect(self: *Canvas, viewport: dvui.Rect, scroll_offset:
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn computeVisibleImageRect(self: Canvas, viewport: dvui.Rect, scroll_offset: dvui.Point) ImageRect {
|
||||
const image_rect = self.getScaledImageSize();
|
||||
const image_rect = self.getZoomedImageSize();
|
||||
|
||||
const img_w: u32 = image_rect.w;
|
||||
const img_h: u32 = image_rect.h;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user