Refactor: Перенёс логику создания фигур
Я перенёс логику создания объектов фигур из `Document.zig` и `Object.zig` в новый модуль `shape.zig`. Это упрощает добавление новых фигур и улучшает организацию кода.
This commit is contained in:
21
src/models/shape/arc.zig
Normal file
21
src/models/shape/arc.zig
Normal file
@@ -0,0 +1,21 @@
|
||||
const std = @import("std");
|
||||
const Object = @import("../Object.zig");
|
||||
const PropertyData = @import("../Property.zig").Data;
|
||||
const Rect = @import("../basic_models.zig").Rect;
|
||||
|
||||
/// Теги обязательных свойств (заглушка: arc пока не реализован).
|
||||
pub fn getRequiredTags() []const std.meta.Tag(PropertyData) {
|
||||
return &[_]std.meta.Tag(PropertyData){};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Добавляет свойства по умолчанию для дуги (заглушка).
|
||||
pub fn appendDefaultShapeProperties(allocator: std.mem.Allocator, obj: *Object) !void {
|
||||
_ = allocator;
|
||||
_ = obj;
|
||||
return error.ArcNotImplemented;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Локальные границы дуги (заглушка: возвращает null).
|
||||
pub fn getLocalBounds(_: *const Object) ?Rect {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user