Compare commits
24 Commits
b1177265ea
...
main
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 6fc311139f | |||
| 97c19381d9 | |||
| d73d378194 | |||
| aea57a1901 | |||
| d09ab72a38 | |||
| d6825592b1 | |||
| 37036f8f75 | |||
| 7145b66e0e | |||
|
|
d6c8a062cd | ||
|
|
045624beac | ||
|
|
b0259c5788 | ||
|
|
0a47ea1e43 | ||
|
|
cc10d806fe | ||
|
|
e3a4506194 | ||
|
|
3348b2e91c | ||
|
|
9ca360c6b3 | ||
| 2e2c140d5b | |||
| 129206ce4f | |||
| 446cd80616 | |||
| 9a795c22f1 | |||
| 84c9a55ee5 | |||
| 4bb98f1f41 | |||
| d6d41388b3 | |||
| 4bf92356af |
222
Report/append_sources_to_report.py
Normal file
@@ -0,0 +1,222 @@
|
|||||||
|
#!/usr/bin/env python3
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
Append source files to a markdown report and save as a new file.
|
||||||
|
|
||||||
|
Example:
|
||||||
|
python3 Report/append_sources_to_report.py \
|
||||||
|
--input Report/zivro-open-project-report.md \
|
||||||
|
--output Report/zivro-open-project-report-with-code.md \
|
||||||
|
--base .
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
|
||||||
|
from __future__ import annotations
|
||||||
|
|
||||||
|
import argparse
|
||||||
|
from pathlib import Path
|
||||||
|
from typing import Iterable
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
DEFAULT_EXTENSIONS = {
|
||||||
|
".zig",
|
||||||
|
".zon",
|
||||||
|
".json",
|
||||||
|
".toml",
|
||||||
|
".yaml",
|
||||||
|
".yml",
|
||||||
|
".md",
|
||||||
|
".txt",
|
||||||
|
".py",
|
||||||
|
".puml",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
DEFAULT_EXCLUDE_DIRS = {
|
||||||
|
".git",
|
||||||
|
"zig-out",
|
||||||
|
"zig-cache",
|
||||||
|
".zig-cache",
|
||||||
|
".cursor",
|
||||||
|
"mcps",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
DEFAULT_EXCLUDE_FILES = {
|
||||||
|
".DS_Store",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def parse_args() -> argparse.Namespace:
|
||||||
|
parser = argparse.ArgumentParser(
|
||||||
|
description=(
|
||||||
|
"Adds source code listings to the end of a markdown report and writes "
|
||||||
|
"the result to a new markdown file."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
parser.add_argument("--input", required=True, help="Path to source markdown report")
|
||||||
|
parser.add_argument("--output", required=True, help="Path to output markdown report")
|
||||||
|
parser.add_argument(
|
||||||
|
"--base",
|
||||||
|
default=".",
|
||||||
|
help="Project root to scan for source files (default: current directory)",
|
||||||
|
)
|
||||||
|
parser.add_argument(
|
||||||
|
"--include",
|
||||||
|
nargs="*",
|
||||||
|
default=["src", "build.zig", "build.zig.zon"],
|
||||||
|
help=(
|
||||||
|
"Files/directories (relative to --base) to include in appendix scan. "
|
||||||
|
"Default: src build.zig build.zig.zon"
|
||||||
|
),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
parser.add_argument(
|
||||||
|
"--extensions",
|
||||||
|
nargs="*",
|
||||||
|
default=sorted(DEFAULT_EXTENSIONS),
|
||||||
|
help=(
|
||||||
|
"Allowed file extensions (e.g. .zig .md). "
|
||||||
|
"If empty, all file extensions are allowed."
|
||||||
|
),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
parser.add_argument(
|
||||||
|
"--exclude-dir",
|
||||||
|
nargs="*",
|
||||||
|
default=sorted(DEFAULT_EXCLUDE_DIRS),
|
||||||
|
help="Directory names to exclude recursively",
|
||||||
|
)
|
||||||
|
parser.add_argument(
|
||||||
|
"--max-bytes",
|
||||||
|
type=int,
|
||||||
|
default=1_000_000,
|
||||||
|
help="Skip files larger than this size in bytes (default: 1_000_000)",
|
||||||
|
)
|
||||||
|
return parser.parse_args()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def is_text_file(path: Path) -> bool:
|
||||||
|
try:
|
||||||
|
data = path.read_bytes()
|
||||||
|
except OSError:
|
||||||
|
return False
|
||||||
|
|
||||||
|
if b"\x00" in data:
|
||||||
|
return False
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def iter_files(
|
||||||
|
base: Path,
|
||||||
|
include_paths: Iterable[str],
|
||||||
|
extensions: set[str],
|
||||||
|
exclude_dirs: set[str],
|
||||||
|
max_bytes: int,
|
||||||
|
) -> list[Path]:
|
||||||
|
files: list[Path] = []
|
||||||
|
|
||||||
|
def add_file(path: Path) -> None:
|
||||||
|
if not path.is_file():
|
||||||
|
return
|
||||||
|
if path.name in DEFAULT_EXCLUDE_FILES:
|
||||||
|
return
|
||||||
|
if extensions and path.suffix.lower() not in extensions:
|
||||||
|
return
|
||||||
|
try:
|
||||||
|
size = path.stat().st_size
|
||||||
|
except OSError:
|
||||||
|
return
|
||||||
|
if size > max_bytes:
|
||||||
|
return
|
||||||
|
if not is_text_file(path):
|
||||||
|
return
|
||||||
|
files.append(path)
|
||||||
|
|
||||||
|
for rel in include_paths:
|
||||||
|
item = (base / rel).resolve()
|
||||||
|
if not item.exists():
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
if item.is_file():
|
||||||
|
add_file(item)
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
for path in item.rglob("*"):
|
||||||
|
if any(part in exclude_dirs for part in path.parts):
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
add_file(path)
|
||||||
|
|
||||||
|
return sorted(set(files), key=lambda p: p.relative_to(base).as_posix())
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def language_for(path: Path) -> str:
|
||||||
|
ext = path.suffix.lower()
|
||||||
|
if ext == ".zig":
|
||||||
|
return "zig"
|
||||||
|
if ext == ".py":
|
||||||
|
return "python"
|
||||||
|
if ext in {".yaml", ".yml"}:
|
||||||
|
return "yaml"
|
||||||
|
if ext == ".json":
|
||||||
|
return "json"
|
||||||
|
if ext == ".toml":
|
||||||
|
return "toml"
|
||||||
|
if ext == ".md":
|
||||||
|
return "markdown"
|
||||||
|
return ""
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def main() -> int:
|
||||||
|
args = parse_args()
|
||||||
|
|
||||||
|
input_path = Path(args.input).resolve()
|
||||||
|
output_path = Path(args.output).resolve()
|
||||||
|
base_path = Path(args.base).resolve()
|
||||||
|
|
||||||
|
if not input_path.exists():
|
||||||
|
raise FileNotFoundError(f"Input report not found: {input_path}")
|
||||||
|
if input_path == output_path:
|
||||||
|
raise ValueError("--input and --output must be different files")
|
||||||
|
|
||||||
|
report_text = input_path.read_text(encoding="utf-8")
|
||||||
|
|
||||||
|
extensions = {e.lower() if e.startswith(".") else f".{e.lower()}" for e in args.extensions}
|
||||||
|
exclude_dirs = set(args.exclude_dir)
|
||||||
|
|
||||||
|
files = iter_files(
|
||||||
|
base=base_path,
|
||||||
|
include_paths=args.include,
|
||||||
|
extensions=extensions,
|
||||||
|
exclude_dirs=exclude_dirs,
|
||||||
|
max_bytes=args.max_bytes,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
appendix_lines: list[str] = []
|
||||||
|
appendix_lines.append("")
|
||||||
|
appendix_lines.append("---")
|
||||||
|
appendix_lines.append("")
|
||||||
|
appendix_lines.append("## Приложение A. Исходные тексты")
|
||||||
|
appendix_lines.append("")
|
||||||
|
appendix_lines.append(
|
||||||
|
f"Сформировано автоматически скриптом `Report/append_sources_to_report.py` "
|
||||||
|
f"(файлов: {len(files)})."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
appendix_lines.append("")
|
||||||
|
|
||||||
|
for idx, path in enumerate(files, start=1):
|
||||||
|
rel = path.relative_to(base_path).as_posix()
|
||||||
|
lang = language_for(path)
|
||||||
|
code = path.read_text(encoding="utf-8", errors="replace")
|
||||||
|
|
||||||
|
appendix_lines.append(f"### A.{idx}. `{rel}`")
|
||||||
|
appendix_lines.append("")
|
||||||
|
appendix_lines.append(f"```{lang}")
|
||||||
|
appendix_lines.append(code.rstrip("\n"))
|
||||||
|
appendix_lines.append("```")
|
||||||
|
appendix_lines.append("")
|
||||||
|
|
||||||
|
output_text = report_text.rstrip() + "\n" + "\n".join(appendix_lines)
|
||||||
|
output_path.parent.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
|
||||||
|
output_path.write_text(output_text, encoding="utf-8")
|
||||||
|
|
||||||
|
print(f"Created: {output_path}")
|
||||||
|
print(f"Input report preserved: {input_path}")
|
||||||
|
print(f"Attached files: {len(files)}")
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if __name__ == "__main__":
|
||||||
|
raise SystemExit(main())
|
||||||
11
Report/generate-pdf.sh
Executable file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
#!/bin/bash
|
||||||
|
|
||||||
|
pandoc zivro-open-project-report-with-code.md \
|
||||||
|
-f markdown+implicit_figures+link_attributes+tex_math_dollars \
|
||||||
|
-o sample_1.pdf \
|
||||||
|
--pdf-engine=xelatex \
|
||||||
|
-V geometry:left=1.2cm,right=1.2cm,top=1.2cm,bottom=1.2cm \
|
||||||
|
-V mainfont="DejaVu Serif" \
|
||||||
|
-V monofont="DejaVu Sans Mono" \
|
||||||
|
-H header.tex
|
||||||
|
|
||||||
16
Report/header.tex
Normal file
@@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
\usepackage{fvextra}
|
||||||
|
\DefineVerbatimEnvironment{Highlighting}{Verbatim}{
|
||||||
|
breaklines,
|
||||||
|
breakanywhere,
|
||||||
|
commandchars=\\\{\},
|
||||||
|
fontsize=\small
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
\usepackage{xurl}
|
||||||
|
\urlstyle{same}
|
||||||
|
\setlength{\emergencystretch}{3em}
|
||||||
|
|
||||||
|
\usepackage{graphicx}
|
||||||
|
\setkeys{Gin}{width=\linewidth,height=0.80\textheight,keepaspectratio}
|
||||||
|
\usepackage{float}
|
||||||
|
\floatplacement{figure}{H}
|
||||||
182
Report/render_uml_png.py
Normal file
@@ -0,0 +1,182 @@
|
|||||||
|
#!/usr/bin/env python3
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
Render PlantUML diagrams (.puml) to high-resolution PNG files via Kroki.
|
||||||
|
|
||||||
|
Why this script:
|
||||||
|
- local `plantuml` may require X11 in some environments;
|
||||||
|
- this script uses Kroki HTTP API and can raise output quality via `skinparam dpi`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Examples:
|
||||||
|
python3 Report/render_uml_png.py
|
||||||
|
python3 Report/render_uml_png.py --dpi 360 --glob "*.puml"
|
||||||
|
python3 Report/render_uml_png.py --input-dir Report/uml --timeout 120
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
|
||||||
|
from __future__ import annotations
|
||||||
|
|
||||||
|
import argparse
|
||||||
|
import io
|
||||||
|
from pathlib import Path
|
||||||
|
import re
|
||||||
|
from typing import Iterable
|
||||||
|
|
||||||
|
import requests
|
||||||
|
from PIL import Image
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def parse_args() -> argparse.Namespace:
|
||||||
|
parser = argparse.ArgumentParser(
|
||||||
|
description="Render .puml diagrams to PNG with configurable DPI."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
parser.add_argument(
|
||||||
|
"--input-dir",
|
||||||
|
default="Report/uml",
|
||||||
|
help="Directory with .puml files (default: Report/uml)",
|
||||||
|
)
|
||||||
|
parser.add_argument(
|
||||||
|
"--glob",
|
||||||
|
default="*.puml",
|
||||||
|
help="Glob pattern inside input-dir (default: *.puml)",
|
||||||
|
)
|
||||||
|
parser.add_argument(
|
||||||
|
"--dpi",
|
||||||
|
type=int,
|
||||||
|
default=300,
|
||||||
|
help="Output DPI via PlantUML skinparam (default: 300)",
|
||||||
|
)
|
||||||
|
parser.add_argument(
|
||||||
|
"--timeout",
|
||||||
|
type=int,
|
||||||
|
default=120,
|
||||||
|
help="HTTP timeout in seconds (default: 120)",
|
||||||
|
)
|
||||||
|
parser.add_argument(
|
||||||
|
"--kroki-url",
|
||||||
|
default="https://kroki.io/plantuml/png",
|
||||||
|
help="Kroki PlantUML PNG endpoint",
|
||||||
|
)
|
||||||
|
parser.add_argument(
|
||||||
|
"--min-dpi",
|
||||||
|
type=int,
|
||||||
|
default=96,
|
||||||
|
help="Lower bound for auto DPI fallback (default: 96)",
|
||||||
|
)
|
||||||
|
parser.add_argument(
|
||||||
|
"--max-dim",
|
||||||
|
type=int,
|
||||||
|
default=3900,
|
||||||
|
help=(
|
||||||
|
"Target max PNG dimension during auto-fit. "
|
||||||
|
"Keep below backend hard limits (default: 3900)"
|
||||||
|
),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
return parser.parse_args()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def iter_puml_files(input_dir: Path, pattern: str) -> Iterable[Path]:
|
||||||
|
return sorted(p for p in input_dir.glob(pattern) if p.is_file())
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def inject_or_replace_skinparam(plantuml_text: str, key: str, value: int) -> str:
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
Ensure diagram has the requested `skinparam <key>`.
|
||||||
|
- If skinparam exists, replace it.
|
||||||
|
- Otherwise insert after @startuml line.
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
line_value = f"skinparam {key} {value}"
|
||||||
|
pattern = rf"(?im)^\s*skinparam\s+{re.escape(key)}\s+\d+\s*$"
|
||||||
|
|
||||||
|
if re.search(pattern, plantuml_text):
|
||||||
|
return re.sub(pattern, line_value, plantuml_text)
|
||||||
|
|
||||||
|
lines = plantuml_text.splitlines()
|
||||||
|
for i, line in enumerate(lines):
|
||||||
|
if line.strip().lower().startswith("@startuml"):
|
||||||
|
lines.insert(i + 1, line_value)
|
||||||
|
return "\n".join(lines) + ("\n" if plantuml_text.endswith("\n") else "")
|
||||||
|
|
||||||
|
# Fallback: if @startuml is missing, prepend anyway.
|
||||||
|
return line_value + "\n" + plantuml_text
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def render_one(
|
||||||
|
puml_file: Path,
|
||||||
|
kroki_url: str,
|
||||||
|
dpi: int,
|
||||||
|
min_dpi: int,
|
||||||
|
max_dim: int,
|
||||||
|
timeout: int,
|
||||||
|
) -> Path:
|
||||||
|
source = puml_file.read_text(encoding="utf-8")
|
||||||
|
source = inject_or_replace_skinparam(source, "padding", 24)
|
||||||
|
|
||||||
|
current_dpi = dpi
|
||||||
|
png_bytes: bytes | None = None
|
||||||
|
|
||||||
|
while True:
|
||||||
|
payload = inject_or_replace_skinparam(source, "dpi", current_dpi)
|
||||||
|
response = requests.post(
|
||||||
|
kroki_url,
|
||||||
|
data=payload.encode("utf-8"),
|
||||||
|
timeout=timeout,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
response.raise_for_status()
|
||||||
|
candidate = response.content
|
||||||
|
|
||||||
|
with Image.open(io.BytesIO(candidate)) as im:
|
||||||
|
width, height = im.size
|
||||||
|
|
||||||
|
# Kroki/PlantUML PNG responses may hit hard canvas limits.
|
||||||
|
# If we are close to that ceiling, lower DPI and retry.
|
||||||
|
if (width > max_dim or height > max_dim) and current_dpi > min_dpi:
|
||||||
|
next_dpi = max(min_dpi, int(current_dpi * 0.82))
|
||||||
|
if next_dpi == current_dpi:
|
||||||
|
next_dpi = current_dpi - 1
|
||||||
|
current_dpi = max(min_dpi, next_dpi)
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
|
||||||
|
png_bytes = candidate
|
||||||
|
break
|
||||||
|
|
||||||
|
if png_bytes is None:
|
||||||
|
raise RuntimeError(f"Failed to render diagram: {puml_file}")
|
||||||
|
|
||||||
|
out_file = puml_file.with_suffix(".png")
|
||||||
|
out_file.write_bytes(png_bytes)
|
||||||
|
return out_file
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def main() -> int:
|
||||||
|
args = parse_args()
|
||||||
|
|
||||||
|
input_dir = Path(args.input_dir).resolve()
|
||||||
|
if not input_dir.exists():
|
||||||
|
raise FileNotFoundError(f"Input directory not found: {input_dir}")
|
||||||
|
|
||||||
|
files = list(iter_puml_files(input_dir, args.glob))
|
||||||
|
if not files:
|
||||||
|
print(f"No files matched in {input_dir} with pattern {args.glob}")
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
|
||||||
|
print(f"Rendering {len(files)} diagrams from: {input_dir}")
|
||||||
|
print(f"DPI: {args.dpi}")
|
||||||
|
|
||||||
|
success = 0
|
||||||
|
for puml in files:
|
||||||
|
out = render_one(
|
||||||
|
puml_file=puml,
|
||||||
|
kroki_url=args.kroki_url,
|
||||||
|
dpi=args.dpi,
|
||||||
|
min_dpi=args.min_dpi,
|
||||||
|
max_dim=args.max_dim,
|
||||||
|
timeout=args.timeout,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
print(f"created {out}")
|
||||||
|
success += 1
|
||||||
|
|
||||||
|
print(f"Done: {success}/{len(files)} PNG files generated.")
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if __name__ == "__main__":
|
||||||
|
raise SystemExit(main())
|
||||||
BIN
Report/sample_1.pdf
Normal file
BIN
Report/uml/canvas-viewport-algorithm.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 82 KiB |
35
Report/uml/canvas-viewport-algorithm.puml
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
|||||||
|
@startuml
|
||||||
|
title Canvas/ViewPort: алгоритм вычисления видимой области и редроу
|
||||||
|
|
||||||
|
start
|
||||||
|
:Get zoomed document rect\n(getZoomedImageSize);
|
||||||
|
:Read viewport rect + scroll offset;
|
||||||
|
:Compute visible width/height\nmin(viewport, image size);
|
||||||
|
:Compute raw visible x/y\nfrom scroll - image offset;
|
||||||
|
:Clamp x/y into image bounds;
|
||||||
|
:Store Rect_i{x,y,w,h} as _visible_rect;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (visible rect changed\nOR texture is null?) then (yes)
|
||||||
|
:request redraw;
|
||||||
|
else (no)
|
||||||
|
:no redraw needed;
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
|
if (redraw pending?) then (yes)
|
||||||
|
:Read render quality %;
|
||||||
|
:Convert area-quality to side-scale\nscale = sqrt(q/100);
|
||||||
|
:Scale full canvas size;
|
||||||
|
:Scale visible rect;
|
||||||
|
:Clamp scaled rect to scaled canvas;
|
||||||
|
if (scaled visible rect valid?) then (yes)
|
||||||
|
:Render only scaled visible area\nthrough RenderEngine;
|
||||||
|
:Update texture + stats + throttle;
|
||||||
|
else (no)
|
||||||
|
:Drop texture / skip rendering;
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
else (no)
|
||||||
|
:Keep previous frame;
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
stop
|
||||||
|
|
||||||
|
@enduml
|
||||||
BIN
Report/uml/coordinate-pipeline.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 125 KiB |
28
Report/uml/coordinate-pipeline.puml
Normal file
@@ -0,0 +1,28 @@
|
|||||||
|
@startuml
|
||||||
|
title Конвейер координат: Local -> World -> Canvas -> Buffer
|
||||||
|
|
||||||
|
skinparam rectangle {
|
||||||
|
RoundCorner 10
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
rectangle "Local coords\n(object space)" as L
|
||||||
|
rectangle "World coords\n(document space)" as W
|
||||||
|
rectangle "Canvas coords\n(scaled document)" as C
|
||||||
|
rectangle "Buffer coords\n(visible rect origin)" as B
|
||||||
|
|
||||||
|
L --> W : localToWorld()\nrotate + scale + translate
|
||||||
|
W --> C : world * scale_x/scale_y
|
||||||
|
C --> B : subtract visible_rect.(x,y)
|
||||||
|
|
||||||
|
B --> C : + visible_rect.(x,y)
|
||||||
|
C --> W : divide by scale_x/scale_y
|
||||||
|
W --> L : worldToLocal()\ntranslate^-1 + rotate^-1 + scale^-1
|
||||||
|
|
||||||
|
note right of B
|
||||||
|
All raster tests are done
|
||||||
|
in buffer coords (integer pixels).
|
||||||
|
Shape analytics often done
|
||||||
|
in local coords after inverse map.
|
||||||
|
end note
|
||||||
|
|
||||||
|
@enduml
|
||||||
BIN
Report/uml/ellipse-arc-rasterization.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 68 KiB |
43
Report/uml/ellipse-arc-rasterization.puml
Normal file
@@ -0,0 +1,43 @@
|
|||||||
|
@startuml
|
||||||
|
title Эллипс/дуга: алгоритм растризации
|
||||||
|
|
||||||
|
start
|
||||||
|
:Read rx, ry, thickness,\narc_percent, closed, filled;
|
||||||
|
if (rx<=0 or ry<=0?) then (yes)
|
||||||
|
stop
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
|
:Build local bbox corners with margin;
|
||||||
|
:Transform corners to buffer\nand compute pixel scan bounds;
|
||||||
|
:Create temporary transparent buffer;
|
||||||
|
if (do_fill?) then (yes)
|
||||||
|
:startFill() collect border pixels;
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
|
while (for each pixel in bbox)
|
||||||
|
:Map pixel center Buffer -> World -> Local;
|
||||||
|
:nx = x/rx, ny = y/ry,\nd = nx^2 + ny^2;
|
||||||
|
if (d in stroke ring?) then (yes)
|
||||||
|
if (arc_percent < 100?) then (yes)
|
||||||
|
:Compute angular position\nvia atan2 and normalized diff;
|
||||||
|
if (inside arc sector?) then (yes)
|
||||||
|
:plot stroke pixel;
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
else (full ellipse)
|
||||||
|
:plot stroke pixel;
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
endwhile
|
||||||
|
|
||||||
|
if (closed and arc_percent<100?) then (yes)
|
||||||
|
:Draw two radial segments\n(center->start and center->end);
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
|
if (do_fill?) then (yes)
|
||||||
|
:stopFill(fill_color);
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
|
:Composite temp buffer to target\nonce with object opacity;
|
||||||
|
stop
|
||||||
|
|
||||||
|
@enduml
|
||||||
BIN
Report/uml/liang-barsky-clip.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 74 KiB |
34
Report/uml/liang-barsky-clip.puml
Normal file
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
@startuml
|
||||||
|
title Liang-Barsky: отсечение отрезка прямоугольником
|
||||||
|
|
||||||
|
start
|
||||||
|
:Input segment P0,P1 and clip rect;
|
||||||
|
:dx = x1-x0, dy = y1-y0;
|
||||||
|
:t0 = 0, t1 = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
:Process boundary x >= left\np=-dx, q=x0-left;
|
||||||
|
if (clip test fails?) then (yes)
|
||||||
|
stop
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
|
:Process boundary x <= right\np=dx, q=right-x0;
|
||||||
|
if (clip test fails?) then (yes)
|
||||||
|
stop
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
|
:Process boundary y >= top\np=-dy, q=y0-top;
|
||||||
|
if (clip test fails?) then (yes)
|
||||||
|
stop
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
|
:Process boundary y <= bottom\np=dy, q=bottom-y0;
|
||||||
|
if (clip test fails?) then (yes)
|
||||||
|
stop
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
|
:Compute clipped points:\nP0' = P0 + t0*(P1-P0)\nP1' = P0 + t1*(P1-P0);
|
||||||
|
:Round to integer pixels;
|
||||||
|
:Return accepted clipped segment;
|
||||||
|
stop
|
||||||
|
|
||||||
|
@enduml
|
||||||
BIN
Report/uml/line-rasterization-flow.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 80 KiB |
30
Report/uml/line-rasterization-flow.puml
Normal file
@@ -0,0 +1,30 @@
|
|||||||
|
@startuml
|
||||||
|
title Линия: полная схема растризации
|
||||||
|
|
||||||
|
start
|
||||||
|
:Input local endpoints (x0,y0),(x1,y1)\n+ color + thickness;
|
||||||
|
:Map endpoints Local -> World -> Buffer;
|
||||||
|
:Compute pixel thickness from transform scale;
|
||||||
|
if (thickness_px <= 0?) then (yes)
|
||||||
|
stop
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
|
if (draw_when_outside == false?) then (yes)
|
||||||
|
:Clip segment to expanded buffer bounds\n(Liang-Barsky);
|
||||||
|
if (segment rejected?) then (yes)
|
||||||
|
stop
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
|
:Compute angle-based thickness correction\n(using |dx|/len and |dy|/len);
|
||||||
|
:Initialize Bresenham state\ndx,dy,sx,sy,err;
|
||||||
|
|
||||||
|
while (not reached end point?)
|
||||||
|
:Choose effective half-thickness:\nfull in viewport, 0 outside if draw_when_outside;
|
||||||
|
:Draw stripe around center pixel\n(along normal axis);
|
||||||
|
:Advance Bresenham step by error update;
|
||||||
|
endwhile
|
||||||
|
|
||||||
|
stop
|
||||||
|
|
||||||
|
@enduml
|
||||||
BIN
Report/uml/pma-alpha-blending.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 56 KiB |
27
Report/uml/pma-alpha-blending.puml
Normal file
@@ -0,0 +1,27 @@
|
|||||||
|
@startuml
|
||||||
|
title PMA alpha blending в blendPixelAtBuffer
|
||||||
|
|
||||||
|
start
|
||||||
|
:Input dst pixel, src PMA pixel,\ntransform opacity;
|
||||||
|
if (pixel outside buffer?) then (yes)
|
||||||
|
stop
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
|
if (replace_mode?) then (yes)
|
||||||
|
:dst = src;
|
||||||
|
stop
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
|
:a = (src.a / 255) * opacity;
|
||||||
|
:inv_a = 1 - a;
|
||||||
|
:src_rgb = src.rgb * opacity;
|
||||||
|
|
||||||
|
:dst.r = clamp(src_r + inv_a * dst.r);
|
||||||
|
:dst.g = clamp(src_g + inv_a * dst.g);
|
||||||
|
:dst.b = clamp(src_b + inv_a * dst.b);
|
||||||
|
:dst.a = clamp(a*255 + inv_a * dst.a);
|
||||||
|
|
||||||
|
:Store dst pixel;
|
||||||
|
stop
|
||||||
|
|
||||||
|
@enduml
|
||||||
BIN
Report/uml/polyline-fill-algorithm.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 72 KiB |
29
Report/uml/polyline-fill-algorithm.puml
Normal file
@@ -0,0 +1,29 @@
|
|||||||
|
@startuml
|
||||||
|
title Ломаная + заливка: 3-фазный алгоритм
|
||||||
|
|
||||||
|
start
|
||||||
|
:Input points[], closed, filled;
|
||||||
|
if (points < 2?) then (yes)
|
||||||
|
stop
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
|
:Create temporary buffer + copy context;
|
||||||
|
if (closed and filled?) then (yes)
|
||||||
|
:Enable FillCanvas (startFill);
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
|
:Draw all segments Pi->Pi+1;
|
||||||
|
if (closed?) then (yes)
|
||||||
|
:Draw segment Pn->P0;
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
|
if (fill enabled?) then (yes)
|
||||||
|
:Phase 1:\nBorder pixels already collected in hash-set;
|
||||||
|
:Phase 2:\nSort border keys by (y,x),\nfind row segments,\nchoose interior seeds;
|
||||||
|
:Phase 3:\nStack flood fill (4-neighbors),\nskip border/visited,\npaint fill color;
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
|
:Composite temporary buffer to target once;
|
||||||
|
stop
|
||||||
|
|
||||||
|
@enduml
|
||||||
BIN
Report/uml/transform-compose-algorithm.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 80 KiB |
19
Report/uml/transform-compose-algorithm.puml
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
|||||||
|
@startuml
|
||||||
|
title Алгоритм композиции трансформаций (parent * local)
|
||||||
|
|
||||||
|
start
|
||||||
|
:Input parent transform:\nP(tx,ty,angle,sx,sy,opacity);
|
||||||
|
:Input local transform:\nL(tx,ty,angle,sx,sy,opacity);
|
||||||
|
|
||||||
|
:Scale local position by parent scale:\nlx' = L.tx * P.sx\nly' = L.ty * P.sy;
|
||||||
|
:Rotate by parent angle:\nrx = cos(P.a)*lx' - sin(P.a)*ly'\nry = sin(P.a)*lx' + cos(P.a)*ly';
|
||||||
|
:Translate by parent position:\nW.tx = P.tx + rx\nW.ty = P.ty + ry;
|
||||||
|
|
||||||
|
:Compose angle:\nW.angle = P.angle + L.angle;
|
||||||
|
:Compose scale:\nW.sx = P.sx * L.sx\nW.sy = P.sy * L.sy;
|
||||||
|
:Compose opacity:\nW.opacity = P.opacity * L.opacity;
|
||||||
|
|
||||||
|
:Return world transform W;
|
||||||
|
stop
|
||||||
|
|
||||||
|
@enduml
|
||||||
BIN
Report/uml/zivro-architecture-components.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 91 KiB |
49
Report/uml/zivro-architecture-components.puml
Normal file
@@ -0,0 +1,49 @@
|
|||||||
|
@startuml
|
||||||
|
title Zivro: компонентная архитектура
|
||||||
|
|
||||||
|
skinparam componentStyle rectangle
|
||||||
|
skinparam shadowing false
|
||||||
|
|
||||||
|
package "UI Layer" {
|
||||||
|
[main.zig\nEvent Loop]
|
||||||
|
[ui/*\nMenu/Tab/Panels]
|
||||||
|
[Canvas.zig\nViewport + Redraw]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
package "Application State" {
|
||||||
|
[WindowContext.zig\nOpenDocument tabs]
|
||||||
|
[models/Document.zig\nObject tree]
|
||||||
|
[models/Object.zig\nProperties + Children]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
package "Render Layer" {
|
||||||
|
[RenderEngine.zig\nInterface]
|
||||||
|
[CpuRenderEngine.zig\nCPU backend]
|
||||||
|
[cpu/draw.zig\nRecursive draw]
|
||||||
|
[cpu/pipeline.zig\nTransforms + blend]
|
||||||
|
[cpu/line.zig]
|
||||||
|
[cpu/ellipse.zig]
|
||||||
|
[cpu/broken.zig]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
package "Persistence" {
|
||||||
|
[persistence/json_io.zig]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[main.zig\nEvent Loop] --> [WindowContext.zig\nOpenDocument tabs]
|
||||||
|
[ui/*\nMenu/Tab/Panels] --> [WindowContext.zig\nOpenDocument tabs]
|
||||||
|
[Canvas.zig\nViewport + Redraw] --> [RenderEngine.zig\nInterface]
|
||||||
|
[Canvas.zig\nViewport + Redraw] --> [models/Document.zig\nObject tree]
|
||||||
|
[WindowContext.zig\nOpenDocument tabs] --> [Canvas.zig\nViewport + Redraw]
|
||||||
|
[WindowContext.zig\nOpenDocument tabs] --> [CpuRenderEngine.zig\nCPU backend]
|
||||||
|
|
||||||
|
[RenderEngine.zig\nInterface] <|.. [CpuRenderEngine.zig\nCPU backend]
|
||||||
|
[CpuRenderEngine.zig\nCPU backend] --> [cpu/draw.zig\nRecursive draw]
|
||||||
|
[cpu/draw.zig\nRecursive draw] --> [cpu/pipeline.zig\nTransforms + blend]
|
||||||
|
[cpu/draw.zig\nRecursive draw] --> [cpu/line.zig]
|
||||||
|
[cpu/draw.zig\nRecursive draw] --> [cpu/ellipse.zig]
|
||||||
|
[cpu/draw.zig\nRecursive draw] --> [cpu/broken.zig]
|
||||||
|
[models/Document.zig\nObject tree] --> [models/Object.zig\nProperties + Children]
|
||||||
|
[persistence/json_io.zig] ..> [models/Document.zig\nObject tree] : save/load
|
||||||
|
|
||||||
|
@enduml
|
||||||
BIN
Report/uml/zivro-render-sequence.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 106 KiB |
33
Report/uml/zivro-render-sequence.puml
Normal file
@@ -0,0 +1,33 @@
|
|||||||
|
@startuml
|
||||||
|
title Zivro: последовательность рендера кадра (CPU)
|
||||||
|
|
||||||
|
actor User
|
||||||
|
participant "UI Frame\n(frame.zig)" as UI
|
||||||
|
participant "Canvas\n(Canvas.zig)" as Canvas
|
||||||
|
participant "RenderEngine" as RE
|
||||||
|
participant "CpuRenderEngine" as CPU
|
||||||
|
participant "drawDocument\n(cpu/draw.zig)" as Draw
|
||||||
|
participant "Shape modules\nline/ellipse/broken" as Shapes
|
||||||
|
|
||||||
|
User -> UI : input/events
|
||||||
|
UI -> Canvas : processPendingRedraw()
|
||||||
|
alt redraw pending and throttle passed
|
||||||
|
Canvas -> Canvas : computeVisibleImageRect()\ncompute quality scale
|
||||||
|
Canvas -> RE : render(document, canvas_size, visible_rect)
|
||||||
|
RE -> CPU : renderDocument(...)
|
||||||
|
CPU -> Draw : drawDocument(pixels,...)
|
||||||
|
loop for each root object
|
||||||
|
Draw -> Draw : Transform.compose(parent, local)
|
||||||
|
Draw -> Shapes : draw shape by object.kind
|
||||||
|
loop for each child
|
||||||
|
Draw -> Draw : recursive drawObject(child, world_transform)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
Draw --> CPU : pixels rendered
|
||||||
|
CPU --> Canvas : texture
|
||||||
|
Canvas -> UI : texture for draw
|
||||||
|
else no redraw
|
||||||
|
Canvas -> UI : keep previous texture
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
@enduml
|
||||||
4355
Report/zivro-open-project-report-with-code.md
Normal file
490
Report/zivro-open-project-report.md
Normal file
@@ -0,0 +1,490 @@
|
|||||||
|
# Лабораторная работа 3
|
||||||
|
## Векторный редактор `Zivro`
|
||||||
|
|
||||||
|
## 1. Цель работы
|
||||||
|
|
||||||
|
### 1.1. Дидактическая цель
|
||||||
|
|
||||||
|
Овладеть навыками разработки программных модулей, реализующих алгоритмы растровой развёртки (растеризации) контуров фигур и сплошных областей на плоскости, а также получить опыт эмпирического анализа вычислительной трудоёмкости и точности алгоритмов растеризации.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 1.2. Практическая цель
|
||||||
|
|
||||||
|
Разработать и исследовать программный модуль, выполняющий:
|
||||||
|
|
||||||
|
- растеризацию контура фигуры;
|
||||||
|
- растеризацию (закраску) сплошной области;
|
||||||
|
- формирование и отображение растрового изображения;
|
||||||
|
- сбор эмпирических данных по времени выполнения и различию результатов алгоритмов.
|
||||||
|
|
||||||
|
В рамках данной работы в качестве программной базы используется проект `Zivro`, разработанный автором специально для выполнения лабораторной работы, в который интегрированы и исследуются соответствующие алгоритмы.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 2. Постановка задачи
|
||||||
|
|
||||||
|
В рамках лабораторной работы требуется реализовать и проверить функционал, соответствующий методическим указаниям ЛР №3:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. Реализовать программный модуль растеризации контура и внутренней области фигуры на растровом изображении.
|
||||||
|
2. Обеспечить вывод результата в окне/холсте приложения с попиксельной визуализацией.
|
||||||
|
3. Реализовать не менее двух алгоритмов построения контура и не менее двух алгоритмов закраски (в соответствии с вариантом).
|
||||||
|
4. Добавить эталонный контурный алгоритм (например, Брезенхейм) для сравнения.
|
||||||
|
5. Реализовать сбор эмпирических данных:
|
||||||
|
- время выполнения алгоритмов;
|
||||||
|
- различие получаемых растровых развёрток (по отличающимся пикселям).
|
||||||
|
6. Подготовить и оформить отчёт по выполненной работе.
|
||||||
|
7. Сформировать приложение с исходными текстами автоматически в отдельный `.md` без изменения исходного файла отчёта.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 3. Краткое описание проекта
|
||||||
|
|
||||||
|
Для выполнения ЛР в качестве основы используется проект `Zivro` - настольное графическое приложение для работы с векторными объектами (линия, эллипс, ломаная), с собственной моделью документа, иерархией объектов и CPU-рендерингом.
|
||||||
|
|
||||||
|
В контексте ЛР проект используется не как объект абстрактного обзора, а как программная платформа, где реализуются и исследуются алгоритмы растеризации контура и закраски.
|
||||||
|
|
||||||
|
Приложение использует:
|
||||||
|
|
||||||
|
- язык `Zig`;
|
||||||
|
- UI-библиотеку `dvui` с SDL3-бэкендом;
|
||||||
|
- модульную архитектуру (UI, модель данных, рендер, сериализация, инструменты).
|
||||||
|
|
||||||
|
Точка входа находится в `src/main.zig`: создаётся окно, инициализируется `WindowContext`, далее выполняется event/render loop и отрисовка растрового результата алгоритмов.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 4. Структура проекта
|
||||||
|
|
||||||
|
Основные каталоги и файлы:
|
||||||
|
|
||||||
|
- `build.zig` - сценарий сборки и шагов `run`/`test`;
|
||||||
|
- `src/main.zig` - запуск приложения и главный цикл;
|
||||||
|
- `src/WindowContext.zig` - управление открытыми документами и активным документом;
|
||||||
|
- `src/Canvas.zig` - логика холста, масштабирование, вычисление видимой области, запуск рендера;
|
||||||
|
- `src/models/*` - модель документа, объектов и их свойств;
|
||||||
|
- `src/render/*` - CPU-рендер и конвейер отрисовки;
|
||||||
|
- `src/persistence/json_io.zig` - сохранение/загрузка документов в JSON;
|
||||||
|
- `src/ui/*` - интерфейсные панели и компоновка экрана;
|
||||||
|
- `src/tests.zig` - entry-point тестов.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 5. Архитектура приложения
|
||||||
|
|
||||||
|
### 5.1. Высокоуровневая схема
|
||||||
|
|
||||||
|
Архитектурно проект разделён на три уровня:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. **UI-уровень** (`src/ui`, `src/Canvas.zig`)
|
||||||
|
Обрабатывает пользовательские события, отображает панели и холст, передаёт действия в модель и рендер.
|
||||||
|
|
||||||
|
2. **Модель данных** (`src/models`)
|
||||||
|
Хранит документ, дерево объектов и свойства (позиция, угол, масштаб, цвет, точки, радиусы и др.).
|
||||||
|
|
||||||
|
3. **Рендер-уровень** (`src/render`)
|
||||||
|
Преобразует модель объектов в набор пикселей видимой области и формирует текстуру.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 5.2. Управление документами
|
||||||
|
|
||||||
|
`WindowContext` хранит массив открытых документов (`OpenDocument`) и индекс активного документа.
|
||||||
|
Каждый `OpenDocument` содержит:
|
||||||
|
|
||||||
|
- `Document`;
|
||||||
|
- экземпляр `CpuRenderEngine`;
|
||||||
|
- `Canvas`;
|
||||||
|
- идентификатор выбранного объекта.
|
||||||
|
|
||||||
|
Это позволяет одновременно работать с несколькими документами во вкладках.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 5.3. Рендер-конвейер
|
||||||
|
|
||||||
|
Ключевой путь рендера:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. `Canvas.redraw()` вычисляет масштаб качества и видимую часть документа;
|
||||||
|
2. вызывается `RenderEngine.render(...)` (в текущей конфигурации CPU-вариант);
|
||||||
|
3. `CpuRenderEngine.renderDocument(...)` подготавливает пиксельный буфер;
|
||||||
|
4. `cpu/draw.zig` рекурсивно обходит объекты документа;
|
||||||
|
5. для каждого объекта применяется `Transform.compose(parent, local)`;
|
||||||
|
6. shape-специфичные модули рисуют примитивы в буфер;
|
||||||
|
7. буфер превращается в текстуру UI.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 6. Математические алгоритмы проекта (подробное текстовое описание)
|
||||||
|
|
||||||
|
В данном разделе подробно рассмотрены алгоритмы, которые формируют геометрию и цвет в CPU-рендере.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 6.1. Иерархические трансформации объектов
|
||||||
|
|
||||||
|
В основе рендера лежит сцена-дерево: каждый объект может иметь дочерние элементы.
|
||||||
|
Следовательно, координаты дочернего объекта заданы не в мировой системе, а в системе координат родителя.
|
||||||
|
|
||||||
|
В `Transform` хранятся:
|
||||||
|
|
||||||
|
- `position = (tx, ty)` - перенос;
|
||||||
|
- `angle = a` - поворот;
|
||||||
|
- `scale = (sx, sy)` - независимый масштаб по осям;
|
||||||
|
- `opacity = o` - накопленная непрозрачность.
|
||||||
|
|
||||||
|
Для перехода из локальных координат объекта к мировым используется аффинное преобразование:
|
||||||
|
|
||||||
|
$$
|
||||||
|
\begin{aligned}
|
||||||
|
x_w &= t_x + (x_l \cdot s_x)\cos a - (y_l \cdot s_y)\sin a, \\
|
||||||
|
y_w &= t_y + (x_l \cdot s_x)\sin a + (y_l \cdot s_y)\cos a.
|
||||||
|
\end{aligned}
|
||||||
|
$$
|
||||||
|
|
||||||
|
Обозначения:
|
||||||
|
|
||||||
|
- `x_l, y_l` - локальные координаты точки объекта;
|
||||||
|
- `x_w, y_w` - мировые координаты точки в документе;
|
||||||
|
- `t_x, t_y` - перенос (`position`) текущего transform;
|
||||||
|
- `s_x, s_y` - масштаб по осям (`scale_x`, `scale_y`);
|
||||||
|
- `a` - угол поворота объекта (в радианах).
|
||||||
|
|
||||||
|
При композиции `parent * local` (в `Transform.compose`) выполняются шаги:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. локальная позиция сначала масштабируется масштабом родителя;
|
||||||
|
2. результат поворачивается на угол родителя;
|
||||||
|
3. добавляется перенос родителя;
|
||||||
|
4. углы складываются: `a_world = a_parent + a_local`;
|
||||||
|
5. масштабы перемножаются покомпонентно: `sx_world = sx_parent * sx_local`, `sy_world = sy_parent * sy_local`;
|
||||||
|
6. прозрачности перемножаются: `o_world = o_parent * o_local`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Почему это важно: такой порядок гарантирует, что при повороте/масштабе группы объектов дочерние элементы ведут себя как единая связанная конструкция.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 6.2. Цепочка преобразований координат в рендере
|
||||||
|
|
||||||
|
Рендер использует 4 системы координат:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. **локальная** (внутри shape);
|
||||||
|
2. **мировая** (внутри документа);
|
||||||
|
3. **координаты канвы** (после масштабирования документа под текущий размер);
|
||||||
|
4. **координаты буфера viewport** (видимая часть, начинающаяся с `(0,0)`).
|
||||||
|
|
||||||
|
Основные формулы:
|
||||||
|
|
||||||
|
- `canvas_x = world_x * scale_x`, `canvas_y = world_y * scale_y`;
|
||||||
|
- `buffer_x = canvas_x - visible_rect.x`, `buffer_y = canvas_y - visible_rect.y`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Обратное преобразование также используется (например, в эллипсе):
|
||||||
|
|
||||||
|
- `canvas_x = buffer_x + visible_rect.x`, `canvas_y = buffer_y + visible_rect.y`;
|
||||||
|
- `world_x = canvas_x / scale_x`, `world_y = canvas_y / scale_y`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Для вычисления локальных координат из мировых применяется обратный поворот и обратный масштаб:
|
||||||
|
|
||||||
|
$$
|
||||||
|
\begin{aligned}
|
||||||
|
dx &= x_w - t_x,\quad dy = y_w - t_y, \\
|
||||||
|
x_l &= \frac{dx\cos(-a)-dy\sin(-a)}{s_x}, \\
|
||||||
|
y_l &= \frac{dx\sin(-a)+dy\cos(-a)}{s_y}.
|
||||||
|
\end{aligned}
|
||||||
|
$$
|
||||||
|
|
||||||
|
Обозначения:
|
||||||
|
|
||||||
|
- `x_w, y_w` - мировые координаты точки;
|
||||||
|
- `x_l, y_l` - локальные координаты точки после обратного преобразования;
|
||||||
|
- `t_x, t_y` - перенос transform;
|
||||||
|
- `a` - угол поворота transform;
|
||||||
|
- `s_x, s_y` - масштаб transform;
|
||||||
|
- `dx, dy` - координаты точки после вычитания переноса.
|
||||||
|
|
||||||
|
Практический смысл: shape можно тестировать аналитически (по формулам) в "своей" удобной локальной системе, независимо от того, как он повернут и где расположен в документе.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 6.3. Рисование линии: отсечение + дискретизация + толщина
|
||||||
|
|
||||||
|
Алгоритм в `line.zig` состоит из трёх частей.
|
||||||
|
|
||||||
|
#### 6.3.1. Отсечение Liang-Barsky
|
||||||
|
|
||||||
|
Перед рисованием линия отсекается расширенным прямоугольником буфера.
|
||||||
|
Параметрическая форма отрезка:
|
||||||
|
|
||||||
|
$$
|
||||||
|
P(t)=P_0+t(P_1-P_0),\quad t\in[0,1].
|
||||||
|
$$
|
||||||
|
|
||||||
|
Обозначения:
|
||||||
|
|
||||||
|
- `P_0, P_1` - начальная и конечная точки исходного отрезка;
|
||||||
|
- `P(t)` - точка на отрезке при параметре `t`;
|
||||||
|
- `t` - параметр интерполяции (`0` - начало, `1` - конец);
|
||||||
|
- `[t0, t1]` - допустимый интервал параметра после отсечения.
|
||||||
|
|
||||||
|
Для каждого ограничения (`x >= left`, `x <= right`, `y >= top`, `y <= bottom`) обновляется допустимый интервал `[t0, t1]`.
|
||||||
|
Если после обработки ограничений `t0 > t1`, отрезок полностью вне экрана и пропускается.
|
||||||
|
|
||||||
|
Преимущество: вместо "шагать по пикселям и каждый проверять границы" рендер сразу работает только с видимым отрезком.
|
||||||
|
|
||||||
|
#### 6.3.2. Дискретизация линии (Bresenham-подобный проход)
|
||||||
|
|
||||||
|
После отсечения используются целочисленные приращения:
|
||||||
|
|
||||||
|
- `dx = abs(x1 - x0)`, `dy = -abs(y1 - y0)`;
|
||||||
|
- `sx = sign(x1 - x0)`, `sy = sign(y1 - y0)`;
|
||||||
|
- ошибка `err = dx + dy`.
|
||||||
|
|
||||||
|
На каждом шаге:
|
||||||
|
|
||||||
|
- вычисляется `e2 = 2*err`;
|
||||||
|
- если `e2 >= dy`, двигаемся по `x`;
|
||||||
|
- если `e2 <= dx`, двигаемся по `y`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Это классическая идея целочисленного интегрирования ошибки для аппроксимации идеального непрерывного отрезка на пиксельной сетке.
|
||||||
|
|
||||||
|
#### 6.3.3. Толщина и коррекция по углу
|
||||||
|
|
||||||
|
Если просто расширять линию равномерно, визуальная толщина может "плыть" при разных углах.
|
||||||
|
В проекте вычисляется поправка по длине проекций:
|
||||||
|
|
||||||
|
- `cos(theta) = |dx| / len`;
|
||||||
|
- `sin(theta) = |dy| / len`;
|
||||||
|
- выбирается базис (по X или Y), где ошибка толщины минимальна;
|
||||||
|
- итоговая толщина пересчитывается через деление на `max(sin, eps)` или `max(cos, eps)`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Далее вокруг центрального пикселя проводится полоса ширины `thickness_corrected`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Дополнительно есть режим `draw_when_outside`:
|
||||||
|
|
||||||
|
- внутри viewport рисуется полная толщина;
|
||||||
|
- за пределами viewport — только 1px, чтобы контур не "взрывался" по ширине за экраном.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 6.4. Растрирование эллипса и дуги
|
||||||
|
|
||||||
|
Алгоритм `ellipse.zig` не использует инкрементальные midpoint-формулы, а работает через аналитическую проверку каждого пикселя в ограничивающем прямоугольнике.
|
||||||
|
|
||||||
|
#### 6.4.1. Нормализация координат
|
||||||
|
|
||||||
|
Для пикселя вычисляются локальные координаты `loc = (x_l, y_l)` и нормализуются:
|
||||||
|
|
||||||
|
$$
|
||||||
|
n_x = \frac{x_l}{r_x},\quad n_y = \frac{y_l}{r_y},\quad d=n_x^2+n_y^2.
|
||||||
|
$$
|
||||||
|
|
||||||
|
Обозначения:
|
||||||
|
|
||||||
|
- `x_l, y_l` - локальные координаты текущего пикселя (центра пикселя после обратного преобразования);
|
||||||
|
- `r_x, r_y` - полуоси эллипса по `x` и `y`;
|
||||||
|
- `n_x, n_y` - нормализованные координаты в системе эллипса;
|
||||||
|
- `d` - значение функции эллипса в нормализованной форме.
|
||||||
|
|
||||||
|
- `d = 1` соответствует идеальному контуру эллипса;
|
||||||
|
- `d < 1` внутри;
|
||||||
|
- `d > 1` снаружи.
|
||||||
|
|
||||||
|
#### 6.4.2. Полоса обводки заданной толщины
|
||||||
|
|
||||||
|
Толщина `thickness` переводится в нормированное пространство через меньшую полуось:
|
||||||
|
|
||||||
|
- `half_norm = thickness / (2*min(rx, ry))`;
|
||||||
|
- внутренний радиус: `inner = max(0, 1 - half_norm)`;
|
||||||
|
- внешний радиус: `outer = 1 + half_norm`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Пиксель принадлежит обводке, если:
|
||||||
|
|
||||||
|
$$
|
||||||
|
inner^2 \le d \le outer^2.
|
||||||
|
$$
|
||||||
|
|
||||||
|
Обозначения:
|
||||||
|
|
||||||
|
- `d` - нормализованная квадратичная дистанция из предыдущей формулы;
|
||||||
|
- `inner` - внутренний радиус полосы обводки в нормализованном пространстве;
|
||||||
|
- `outer` - внешний радиус полосы обводки в нормализованном пространстве.
|
||||||
|
|
||||||
|
Это даёт геометрически корректную полосу вокруг эллипса при произвольном повороте/масштабе объекта.
|
||||||
|
|
||||||
|
#### 6.4.3. Дуга через угловой фильтр
|
||||||
|
|
||||||
|
Если `arc_percent < 100`, из полного эллипса берётся только часть:
|
||||||
|
|
||||||
|
- вычисляется длина дуги в радианах: `arc_len = 2*pi*arc_percent/100`;
|
||||||
|
- для пикселя находится угол через `atan2(ny, nx)` (с поправкой на экранную систему);
|
||||||
|
- точка принимается только если её угловая позиция не превышает `arc_len`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Если `closed = true`, концы дуги соединяются с центром двумя радиальными отрезками (используется общий алгоритм линии).
|
||||||
|
|
||||||
|
### 6.5. Ломаная, выделение границы и заливка
|
||||||
|
|
||||||
|
В `broken.zig` ломаная строится как цепочка сегментов `P0->P1->...->Pn`, а при `closed` добавляется `Pn->P0`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Для корректной заливки применяется трёхфазный алгоритм.
|
||||||
|
|
||||||
|
#### 6.5.1. Фаза 1: сбор пикселей границы
|
||||||
|
|
||||||
|
Во временном `FillCanvas` при каждом `blendPixelAtBuffer` сохраняется координата пикселя как граничная точка (`border_set`).
|
||||||
|
|
||||||
|
Смысл: сначала зафиксировать "жёсткий" контур, затем независимо заполнить внутренность.
|
||||||
|
|
||||||
|
#### 6.5.2. Фаза 2: поиск внутренних сегментов по строкам
|
||||||
|
|
||||||
|
Граничные пиксели сортируются по `(y, x)`. Для каждой строки:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. выделяются последовательности рёбер;
|
||||||
|
2. строятся интервалы между соседними рёбрами;
|
||||||
|
3. из подходящих интервалов выбираются seed-точки (середина интервала).
|
||||||
|
|
||||||
|
Это снижает риск старта flood fill с внешней стороны фигуры.
|
||||||
|
|
||||||
|
#### 6.5.3. Фаза 3: flood fill (4-связность)
|
||||||
|
|
||||||
|
От каждого seed выполняется стековый обход соседей:
|
||||||
|
|
||||||
|
- влево, вправо, вверх, вниз;
|
||||||
|
- граничные пиксели не пересекаются;
|
||||||
|
- уже посещённые пиксели пропускаются.
|
||||||
|
|
||||||
|
Каждый найденный внутренний пиксель окрашивается в `fill_color`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Почему используется отдельный буфер: при полупрозрачности иначе одна и та же область может смешаться несколько раз из-за пересечения сегментов.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 6.6. Альфа-смешивание в Premultiplied Alpha (PMA)
|
||||||
|
|
||||||
|
Для каждого канала цвета применяется модель:
|
||||||
|
|
||||||
|
$$
|
||||||
|
C_{out} = C_{src} + (1-\alpha_{src})C_{dst},
|
||||||
|
\quad
|
||||||
|
\alpha_{out} = \alpha_{src} + (1-\alpha_{src})\alpha_{dst}.
|
||||||
|
$$
|
||||||
|
|
||||||
|
Обозначения:
|
||||||
|
|
||||||
|
- `C_src` - цвет источника в PMA (`r,g,b` уже домножены на альфу);
|
||||||
|
- `C_dst` - текущий цвет пикселя в буфере до смешивания;
|
||||||
|
- `C_out` - результат смешивания;
|
||||||
|
- `\alpha_src` - альфа источника (с учётом `transform.opacity`);
|
||||||
|
- `\alpha_dst` - альфа пикселя назначения;
|
||||||
|
- `\alpha_out` - итоговая альфа после композиции.
|
||||||
|
|
||||||
|
В коде `C_src` уже premultiplied (или домножается на opacity трансформа в момент смешивания).
|
||||||
|
|
||||||
|
Пошагово:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. берётся альфа источника `a = src_a/255 * transform.opacity`;
|
||||||
|
2. вычисляется `inv_a = 1 - a`;
|
||||||
|
3. каналы `r,g,b` источника масштабируются на `transform.opacity`;
|
||||||
|
4. формируется новый `dst` по PMA-формуле.
|
||||||
|
|
||||||
|
`replace_mode = true` отключает смешивание и просто заменяет пиксель.
|
||||||
|
Этот режим используется во временных буферах shape-рендера, а затем результат один раз композится в целевой буфер.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 6.7. Численная устойчивость и ограничения
|
||||||
|
|
||||||
|
В алгоритмах предусмотрены защиты от деградации вычислений:
|
||||||
|
|
||||||
|
- защита от деления на ноль в обратных преобразованиях (`scale == 0 -> 1.0`);
|
||||||
|
- использование `eps` в коррекции толщины линий;
|
||||||
|
- ограничение минимальных размеров рендер-буфера (`>= 1 px`);
|
||||||
|
- отсечение слишком больших выходов за viewport до начала растрирования;
|
||||||
|
- явное округление float->int в точках, где нужна стабильная пиксельная привязка.
|
||||||
|
|
||||||
|
Это снижает число визуальных артефактов при малых масштабах, сильных поворотах и частичной видимости объектов.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 7. Работа с данными и сериализация
|
||||||
|
|
||||||
|
Модуль `src/persistence/json_io.zig` поддерживает:
|
||||||
|
|
||||||
|
- `saveToFile(...)` - сериализация в JSON (pretty-print);
|
||||||
|
- `loadFromFile(...)` - чтение JSON и восстановление структуры.
|
||||||
|
|
||||||
|
Для `Document` после парсинга выполняется клонирование, чтобы избежать проблем владения памятью (парсер выделяет память из арены).
|
||||||
|
|
||||||
|
## 8. Сборка, запуск и тестирование
|
||||||
|
|
||||||
|
### 8.1. Сборка и запуск
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
zig build
|
||||||
|
zig build run
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### 8.2. Запуск тестов
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
zig build test
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Файл `src/tests.zig` подключает модули с `test`-блоками, чтобы они выполнялись в составе общего тестового шага.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 9. Автоматическое формирование приложения с исходным кодом
|
||||||
|
|
||||||
|
Чтобы не вставлять исходники вручную в конец отчёта, используется скрипт `Report/append_sources_to_report.py`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Скрипт:
|
||||||
|
|
||||||
|
- читает исходный `.md` отчёт;
|
||||||
|
- добавляет раздел с кодом файлов проекта;
|
||||||
|
- перед каждым листингом вставляет путь файла;
|
||||||
|
- сохраняет результат в новый `.md` файл;
|
||||||
|
- исходный отчёт не изменяет.
|
||||||
|
|
||||||
|
Пример запуска:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
python3 Report/append_sources_to_report.py \
|
||||||
|
--input Report/zivro-open-project-report.md \
|
||||||
|
--output Report/zivro-open-project-report-with-code.md \
|
||||||
|
--base .
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
## 10. PlantUML-диаграммы
|
||||||
|
|
||||||
|
Для отчёта подготовлены диаграммы в формате PlantUML (`.puml`) и сгенерированы их PNG-версии для прямой вставки в документ.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 10.1. Архитектура проекта
|
||||||
|
|
||||||
|
`Report/uml/zivro-architecture-components.puml` - компонентная архитектура приложения.
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
`Report/uml/zivro-render-sequence.puml` - последовательность рендера кадра.
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
### 10.2. Управление холстом и viewport
|
||||||
|
|
||||||
|
`Report/uml/canvas-viewport-algorithm.puml` - вычисление видимой области, масштабирование по качеству, условия редроу.
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
### 10.3. Алгоритмы обработки данных и растризации
|
||||||
|
|
||||||
|
`Report/uml/transform-compose-algorithm.puml` - композиция трансформаций в иерархии объектов.
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
`Report/uml/coordinate-pipeline.puml` - конвейер преобразований координат.
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
`Report/uml/line-rasterization-flow.puml` - полный алгоритм отрисовки линии.
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
`Report/uml/liang-barsky-clip.puml` - шаги отсечения отрезка методом Liang-Barsky.
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
`Report/uml/ellipse-arc-rasterization.puml` - растрирование эллипса/дуги.
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
`Report/uml/polyline-fill-algorithm.puml` - построение и заливка замкнутой ломаной.
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
`Report/uml/pma-alpha-blending.puml` - PMA alpha-композиция пикселей.
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
### 10.4. Скрипт генерации PNG-диаграмм
|
||||||
|
|
||||||
|
Для повторной генерации PNG сохранён отдельный скрипт:
|
||||||
|
|
||||||
|
- `Report/render_uml_png.py`
|
||||||
|
|
||||||
|
Пример запуска в высоком качестве:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
python3 Report/render_uml_png.py --input-dir Report/uml --dpi 360
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
## 11. Выводы
|
||||||
|
|
||||||
|
В ходе работы разработан и исследован проект `Zivro`, подготовлено структурированное описание его архитектуры. Проект реализует модульный подход: модель документа, иерархию объектов, CPU-рендер с преобразованиями координат и отдельные алгоритмы растеризации геометрии.
|
||||||
|
|
||||||
|
Ключевые математические части - композиция трансформаций, отсечение и растеризация линий, рендер эллипсов/дуг, а также алгоритм заливки замкнутых контуров.
|
||||||
|
Текстовый отчёт подготовлен без встроенных листингов кода; для генерации версии с приложением исходников создан отдельный автоматизированный скрипт.
|
||||||
@@ -8,8 +8,8 @@ pub fn build(b: *std.Build) void {
|
|||||||
|
|
||||||
const exe = b.addExecutable(.{
|
const exe = b.addExecutable(.{
|
||||||
.name = "Zivro",
|
.name = "Zivro",
|
||||||
.use_llvm = true,
|
// .use_llvm = true,
|
||||||
.use_lld = true,
|
// .use_lld = true,
|
||||||
.root_module = b.createModule(.{
|
.root_module = b.createModule(.{
|
||||||
.root_source_file = b.path("src/main.zig"),
|
.root_source_file = b.path("src/main.zig"),
|
||||||
.target = target,
|
.target = target,
|
||||||
|
|||||||
@@ -33,8 +33,8 @@
|
|||||||
// internet connectivity.
|
// internet connectivity.
|
||||||
.dependencies = .{
|
.dependencies = .{
|
||||||
.dvui = .{
|
.dvui = .{
|
||||||
.url = "https://github.com/david-vanderson/dvui/archive/main.tar.gz",
|
.url = "git+https://github.com/david-vanderson/dvui#edb2d5a4cd2981fca74ee5f096277b91333c1316",
|
||||||
.hash = "dvui-0.4.0-dev-AQFJmev72QC6e0ojhnW8a_wRhZDgzWWLgeyoNuIPZc2m",
|
.hash = "dvui-0.4.0-dev-AQFJmeGB3QAwun9qF76CDE5IopA4nUVRgD-IwwTsOo4H",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// See `zig fetch --save <url>` for a command-line interface for adding dependencies.
|
// See `zig fetch --save <url>` for a command-line interface for adding dependencies.
|
||||||
|
|||||||
0
review.txt
Normal file
@@ -116,6 +116,7 @@ fn redraw(self: *Canvas) !void {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
self._last_redraw_time_ms = std.time.milliTimestamp();
|
self._last_redraw_time_ms = std.time.milliTimestamp();
|
||||||
self.frame_index += 1;
|
self.frame_index += 1;
|
||||||
|
self.redraw_throttle_ms = @max(1, @as(u32, @intCast(self.render_engine.getStats().render_time_ns / std.time.ns_per_ms / 3)));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
pub fn exampleReset(self: *Canvas) !void {
|
pub fn exampleReset(self: *Canvas) !void {
|
||||||
|
|||||||
@@ -16,15 +16,10 @@ pub const OpenDocument = struct {
|
|||||||
selected_object_id: ?u64 = null,
|
selected_object_id: ?u64 = null,
|
||||||
|
|
||||||
pub fn init(allocator: std.mem.Allocator, self: *OpenDocument) void {
|
pub fn init(allocator: std.mem.Allocator, self: *OpenDocument) void {
|
||||||
const default_size = basic_models.Size_f{ .w = 800, .h = 600 };
|
initWithDocument(allocator, self, .init(.{
|
||||||
self.document = Document.init(default_size);
|
.w = 800,
|
||||||
self.cpu_render = CpuRenderEngine.init(allocator, .Squares);
|
.h = 600,
|
||||||
self.canvas = Canvas.init(
|
}));
|
||||||
allocator,
|
|
||||||
&self.document,
|
|
||||||
(&self.cpu_render).renderEngine(),
|
|
||||||
);
|
|
||||||
self.selected_object_id = null;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
pub fn initWithDocument(allocator: std.mem.Allocator, self: *OpenDocument, doc: Document) void {
|
pub fn initWithDocument(allocator: std.mem.Allocator, self: *OpenDocument, doc: Document) void {
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,9 +1,8 @@
|
|||||||
const dvui = @import("dvui");
|
const dvui = @import("dvui");
|
||||||
|
|
||||||
pub const line = dvui.entypo.line_graph;
|
pub const line = dvui.entypo.flow_line;
|
||||||
pub const ellipse = dvui.entypo.circle;
|
pub const ellipse = dvui.entypo.circle;
|
||||||
pub const arc = dvui.entypo.loop;
|
pub const broken = dvui.entypo.line_graph;
|
||||||
pub const broken = dvui.entypo.flow_line;
|
|
||||||
pub const trash = dvui.entypo.trash;
|
pub const trash = dvui.entypo.trash;
|
||||||
pub const cross = dvui.entypo.cross;
|
pub const cross = dvui.entypo.cross;
|
||||||
pub const plus = dvui.entypo.plus;
|
pub const plus = dvui.entypo.plus;
|
||||||
|
|||||||
@@ -5,7 +5,10 @@ const WindowContext = @import("WindowContext.zig");
|
|||||||
const ui = @import("ui/frame.zig");
|
const ui = @import("ui/frame.zig");
|
||||||
|
|
||||||
pub fn main() !void {
|
pub fn main() !void {
|
||||||
var gpa = std.heap.GeneralPurposeAllocator(.{}){};
|
// std.heap.GeneralPurposeAllocator was renamed to DebugAllocator recently.
|
||||||
|
var gpa: std.heap.DebugAllocator(.{}) = .init;
|
||||||
|
defer _ = gpa.deinit();
|
||||||
|
|
||||||
const allocator = gpa.allocator();
|
const allocator = gpa.allocator();
|
||||||
|
|
||||||
var backend = try SDLBackend.initWindow(.{
|
var backend = try SDLBackend.initWindow(.{
|
||||||
|
|||||||
@@ -6,7 +6,6 @@ const Object = @This();
|
|||||||
pub const ShapeKind = enum {
|
pub const ShapeKind = enum {
|
||||||
line,
|
line,
|
||||||
ellipse,
|
ellipse,
|
||||||
arc,
|
|
||||||
broken,
|
broken,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
@@ -34,9 +33,9 @@ shape: ShapeKind,
|
|||||||
properties: std.ArrayList(Property),
|
properties: std.ArrayList(Property),
|
||||||
children: std.ArrayList(Object),
|
children: std.ArrayList(Object),
|
||||||
|
|
||||||
pub fn getProperty(self: Object, tag: std.meta.Tag(PropertyData)) ?*const PropertyData {
|
pub fn getProperty(self: Object, comptime tag: std.meta.Tag(PropertyData)) ?@FieldType(PropertyData, @tagName(tag)) {
|
||||||
for (self.properties.items) |*prop| {
|
for (self.properties.items) |*prop| {
|
||||||
if (std.meta.activeTag(prop.data) == tag) return &prop.data;
|
if (std.meta.activeTag(prop.data) == tag) return @field(prop.data, @tagName(tag));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return null;
|
return null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -45,7 +44,7 @@ pub fn getProperty(self: Object, tag: std.meta.Tag(PropertyData)) ?*const Proper
|
|||||||
pub fn setProperty(self: *Object, allocator: std.mem.Allocator, prop: Property) !void {
|
pub fn setProperty(self: *Object, allocator: std.mem.Allocator, prop: Property) !void {
|
||||||
for (self.properties.items, 0..) |*p, i| {
|
for (self.properties.items, 0..) |*p, i| {
|
||||||
if (std.meta.activeTag(p.data) == std.meta.activeTag(prop.data)) {
|
if (std.meta.activeTag(p.data) == std.meta.activeTag(prop.data)) {
|
||||||
if (p.data == .points) p.data.points.deinit(allocator);
|
if (p.data == .points) allocator.free(p.data.points);
|
||||||
self.properties.items[i] = prop;
|
self.properties.items[i] = prop;
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -15,9 +15,12 @@ pub const Data = union(enum) {
|
|||||||
|
|
||||||
size: Size_f,
|
size: Size_f,
|
||||||
radii: Radii_f,
|
radii: Radii_f,
|
||||||
|
/// Процент дуги эллипса: 100 — полный эллипс, 50 — полуэллипс (0..100).
|
||||||
|
arc_percent: f32,
|
||||||
end_point: Point2_f,
|
end_point: Point2_f,
|
||||||
|
|
||||||
points: std.ArrayList(Point2_f),
|
/// Владеет памятью; при deinit/clone — free/duplicate.
|
||||||
|
points: []const Point2_f,
|
||||||
/// Замкнутый контур (для ломаной: отрезок последняя–первая точка + заливка).
|
/// Замкнутый контур (для ломаной: отрезок последняя–первая точка + заливка).
|
||||||
closed: bool,
|
closed: bool,
|
||||||
|
|
||||||
@@ -37,7 +40,7 @@ pub const Property = struct {
|
|||||||
|
|
||||||
pub fn deinit(self: *Property, allocator: std.mem.Allocator) void {
|
pub fn deinit(self: *Property, allocator: std.mem.Allocator) void {
|
||||||
switch (self.data) {
|
switch (self.data) {
|
||||||
.points => |*list| list.deinit(allocator),
|
.points => |slice| allocator.free(slice),
|
||||||
else => {},
|
else => {},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
self.* = undefined;
|
self.* = undefined;
|
||||||
@@ -45,9 +48,12 @@ pub const Property = struct {
|
|||||||
|
|
||||||
pub fn clone(self: Property, allocator: std.mem.Allocator) !Property {
|
pub fn clone(self: Property, allocator: std.mem.Allocator) !Property {
|
||||||
return switch (self.data) {
|
return switch (self.data) {
|
||||||
.points => |list| .{
|
.points => |slice| .{
|
||||||
.data = .{
|
.data = .{
|
||||||
.points = try list.clone(allocator),
|
.points = blk: {
|
||||||
|
const copy = try allocator.dupe(Point2_f, slice);
|
||||||
|
break :blk copy;
|
||||||
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
else => .{ .data = self.data },
|
else => .{ .data = self.data },
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,23 +0,0 @@
|
|||||||
const std = @import("std");
|
|
||||||
const Object = @import("../Object.zig");
|
|
||||||
const PropertyData = @import("../Property.zig").Data;
|
|
||||||
const Rect_f = @import("../basic_models.zig").Rect_f;
|
|
||||||
const shape_mod = @import("shape.zig");
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Теги обязательных свойств (arc не реализован).
|
|
||||||
pub fn getRequiredTags() []const std.meta.Tag(PropertyData) {
|
|
||||||
return &[_]std.meta.Tag(PropertyData){};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Добавляет свойства по умолчанию для дуги.
|
|
||||||
pub fn appendDefaultShapeProperties(allocator: std.mem.Allocator, obj: *Object) !void {
|
|
||||||
_ = allocator;
|
|
||||||
_ = obj;
|
|
||||||
return error.ArcNotImplemented;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Локальные границы дуги (не реализовано).
|
|
||||||
pub fn getLocalBounds(obj: *const Object) !Rect_f {
|
|
||||||
try shape_mod.ensure(obj, .arc);
|
|
||||||
return error.ArcNotImplemented;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -6,49 +6,15 @@ const Point2_f = @import("../basic_models.zig").Point2_f;
|
|||||||
const Rect_f = @import("../basic_models.zig").Rect_f;
|
const Rect_f = @import("../basic_models.zig").Rect_f;
|
||||||
const shape_mod = @import("shape.zig");
|
const shape_mod = @import("shape.zig");
|
||||||
|
|
||||||
/// Точки ломаной по умолчанию.
|
/// Свойства фигуры по умолчанию (добавляются к общим). points — слайс на статический массив.
|
||||||
pub const default_points = [_]Point2_f{
|
pub const default_shape_properties_points = [_]Point2_f{
|
||||||
.{ .x = 0, .y = 0 },
|
.{ .x = 0, .y = 0 },
|
||||||
.{ .x = 80, .y = 0 },
|
.{ .x = 80, .y = 0 },
|
||||||
.{ .x = 80, .y = 60 },
|
.{ .x = 80, .y = 60 },
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
pub const default_shape_properties = [_]Property{
|
||||||
/// Теги обязательных свойств.
|
.{ .data = .{ .points = &default_shape_properties_points } },
|
||||||
pub fn getRequiredTags() []const std.meta.Tag(PropertyData) {
|
.{ .data = .{ .closed = false } },
|
||||||
return &[_]std.meta.Tag(PropertyData){
|
.{ .data = .{ .filled = true } },
|
||||||
.points,
|
.{ .data = .{ .fill_rgba = 0x000000FF } },
|
||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Добавляет к объекту свойства по умолчанию для ломаной.
|
|
||||||
pub fn appendDefaultShapeProperties(allocator: std.mem.Allocator, obj: *Object) !void {
|
|
||||||
var points = std.ArrayList(Point2_f).empty;
|
|
||||||
try points.appendSlice(allocator, &default_points);
|
|
||||||
try obj.properties.append(allocator, .{ .data = .{ .points = points } });
|
|
||||||
try obj.properties.append(allocator, .{ .data = .{ .closed = false } });
|
|
||||||
try obj.properties.append(allocator, .{ .data = .{ .filled = true } });
|
|
||||||
try obj.properties.append(allocator, .{ .data = .{ .fill_rgba = obj.getProperty(.stroke_rgba).?.stroke_rgba } });
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Локальные границы: AABB по точкам.
|
|
||||||
pub fn getLocalBounds(obj: *const Object) !Rect_f {
|
|
||||||
try shape_mod.ensure(obj, .broken);
|
|
||||||
const p = obj.getProperty(.points).?;
|
|
||||||
if (p.points.items.len == 0) return error.EmptyPoints;
|
|
||||||
var min_x: f32 = p.points.items[0].x;
|
|
||||||
var max_x: f32 = min_x;
|
|
||||||
var min_y: f32 = p.points.items[0].y;
|
|
||||||
var max_y: f32 = min_y;
|
|
||||||
for (p.points.items[1..]) |pt| {
|
|
||||||
min_x = @min(min_x, pt.x);
|
|
||||||
max_x = @max(max_x, pt.x);
|
|
||||||
min_y = @min(min_y, pt.y);
|
|
||||||
max_y = @max(max_y, pt.y);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return .{
|
|
||||||
.x = min_x,
|
|
||||||
.y = min_y,
|
|
||||||
.w = max_x - min_x,
|
|
||||||
.h = max_y - min_y,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,33 +1,14 @@
|
|||||||
const std = @import("std");
|
const std = @import("std");
|
||||||
const Object = @import("../Object.zig");
|
const Object = @import("../Object.zig");
|
||||||
const Property = @import("../Property.zig").Property;
|
const Property = @import("../Property.zig").Property;
|
||||||
const PropertyData = @import("../Property.zig").Data;
|
|
||||||
const Rect_f = @import("../basic_models.zig").Rect_f;
|
const Rect_f = @import("../basic_models.zig").Rect_f;
|
||||||
const shape_mod = @import("shape.zig");
|
const shape_mod = @import("shape.zig");
|
||||||
|
|
||||||
/// Свойства фигуры по умолчанию.
|
/// Свойства фигуры по умолчанию (добавляются к общим).
|
||||||
pub const default_shape_properties = [_]Property{
|
pub const default_shape_properties = [_]Property{
|
||||||
.{ .data = .{ .radii = .{ .x = 50, .y = 50 } } },
|
.{ .data = .{ .radii = .{ .x = 50, .y = 50 } } },
|
||||||
|
.{ .data = .{ .arc_percent = 100.0 } },
|
||||||
|
.{ .data = .{ .closed = true } },
|
||||||
|
.{ .data = .{ .filled = false } },
|
||||||
|
.{ .data = .{ .fill_rgba = 0x000000FF } },
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
/// Теги обязательных свойств.
|
|
||||||
pub fn getRequiredTags() []const std.meta.Tag(PropertyData) {
|
|
||||||
return &([_]std.meta.Tag(PropertyData){std.meta.activeTag(default_shape_properties[0].data)});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Добавляет к объекту свойства по умолчанию для эллипса.
|
|
||||||
pub fn appendDefaultShapeProperties(allocator: std.mem.Allocator, obj: *Object) !void {
|
|
||||||
for (default_shape_properties) |prop| try obj.properties.append(allocator, prop);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Локальные границы эллипса: [-radii.x, -radii.y] .. [radii.x, radii.y].
|
|
||||||
pub fn getLocalBounds(obj: *const Object) !Rect_f {
|
|
||||||
try shape_mod.ensure(obj, .ellipse);
|
|
||||||
const r = obj.getProperty(.radii).?;
|
|
||||||
return .{
|
|
||||||
.x = -r.radii.x,
|
|
||||||
.y = -r.radii.y,
|
|
||||||
.w = 2 * r.radii.x,
|
|
||||||
.h = 2 * r.radii.y,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,37 +1,10 @@
|
|||||||
const std = @import("std");
|
const std = @import("std");
|
||||||
const Object = @import("../Object.zig");
|
const Object = @import("../Object.zig");
|
||||||
const Property = @import("../Property.zig").Property;
|
const Property = @import("../Property.zig").Property;
|
||||||
const PropertyData = @import("../Property.zig").Data;
|
|
||||||
const Rect_f = @import("../basic_models.zig").Rect_f;
|
const Rect_f = @import("../basic_models.zig").Rect_f;
|
||||||
const shape_mod = @import("shape.zig");
|
const shape_mod = @import("shape.zig");
|
||||||
|
|
||||||
/// Свойства фигуры по умолчанию.
|
/// Свойства фигуры по умолчанию (добавляются к общим).
|
||||||
pub const default_shape_properties = [_]Property{
|
pub const default_shape_properties = [_]Property{
|
||||||
.{ .data = .{ .end_point = .{ .x = 100, .y = 200 } } },
|
.{ .data = .{ .end_point = .{ .x = 100, .y = 200 } } },
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
/// Теги обязательных свойств.
|
|
||||||
pub fn getRequiredTags() []const std.meta.Tag(PropertyData) {
|
|
||||||
return &([_]std.meta.Tag(PropertyData){std.meta.activeTag(default_shape_properties[0].data)});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Добавляет к объекту свойства по умолчанию для линии.
|
|
||||||
pub fn appendDefaultShapeProperties(allocator: std.mem.Allocator, obj: *Object) !void {
|
|
||||||
for (default_shape_properties) |prop| try obj.properties.append(allocator, prop);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Локальные границы: от (0,0) до end_point.
|
|
||||||
pub fn getLocalBounds(obj: *const Object) !Rect_f {
|
|
||||||
try shape_mod.ensure(obj, .line);
|
|
||||||
const ep = obj.getProperty(.end_point).?;
|
|
||||||
const min_x = @min(0, ep.end_point.x);
|
|
||||||
const max_x = @max(0, ep.end_point.x);
|
|
||||||
const min_y = @min(0, ep.end_point.y);
|
|
||||||
const max_y = @max(0, ep.end_point.y);
|
|
||||||
return .{
|
|
||||||
.x = min_x,
|
|
||||||
.y = min_y,
|
|
||||||
.w = max_x - min_x,
|
|
||||||
.h = max_y - min_y,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -4,22 +4,36 @@ const Property = @import("../Property.zig").Property;
|
|||||||
const PropertyData = @import("../Property.zig").Data;
|
const PropertyData = @import("../Property.zig").Data;
|
||||||
const defaultCommonProperties = Object.defaultCommonProperties;
|
const defaultCommonProperties = Object.defaultCommonProperties;
|
||||||
const basic_models = @import("../basic_models.zig");
|
const basic_models = @import("../basic_models.zig");
|
||||||
|
const Point2_f = basic_models.Point2_f;
|
||||||
const line = @import("line.zig");
|
const line = @import("line.zig");
|
||||||
const ellipse = @import("ellipse.zig");
|
const ellipse = @import("ellipse.zig");
|
||||||
const broken = @import("broken.zig");
|
const broken = @import("broken.zig");
|
||||||
const arc = @import("arc.zig");
|
pub const Rect = basic_models.Rect_f;
|
||||||
|
|
||||||
pub const Rect = basic_models.Rectf;
|
/// Добавляет к объекту список свойств фигуры. Для .points дублирует слайс (объект владеет).
|
||||||
|
fn appendShapeProperties(allocator: std.mem.Allocator, obj: *Object, props: []const Property) !void {
|
||||||
|
for (props) |prop| {
|
||||||
|
if (prop.data == .points) {
|
||||||
|
const pts = prop.data.points;
|
||||||
|
const copy = try allocator.dupe(Point2_f, pts);
|
||||||
|
try obj.properties.append(allocator, .{ .data = .{ .points = copy } });
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
try obj.properties.append(allocator, prop);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// Создаёт объект с дефолтными общими и фигурными свойствами.
|
/// Создаёт объект с дефолтными общими и фигурными свойствами.
|
||||||
pub fn createObject(allocator: std.mem.Allocator, shape_kind: Object.ShapeKind) !Object {
|
pub fn createObject(allocator: std.mem.Allocator, shape_kind: Object.ShapeKind) !Object {
|
||||||
var obj = try createWithCommonProperties(allocator, shape_kind);
|
var obj = try createWithCommonProperties(allocator, shape_kind);
|
||||||
errdefer obj.deinit(allocator);
|
errdefer obj.deinit(allocator);
|
||||||
switch (shape_kind) {
|
switch (shape_kind) {
|
||||||
.line => try line.appendDefaultShapeProperties(allocator, &obj),
|
.line => try appendShapeProperties(allocator, &obj, &line.default_shape_properties),
|
||||||
.ellipse => try ellipse.appendDefaultShapeProperties(allocator, &obj),
|
.ellipse => try appendShapeProperties(allocator, &obj, &ellipse.default_shape_properties),
|
||||||
.broken => try broken.appendDefaultShapeProperties(allocator, &obj),
|
.broken => {
|
||||||
.arc => try arc.appendDefaultShapeProperties(allocator, &obj),
|
try appendShapeProperties(allocator, &obj, &broken.default_shape_properties);
|
||||||
|
try obj.setProperty(allocator, .{ .data = .{ .fill_rgba = obj.getProperty(.stroke_rgba).? } });
|
||||||
|
},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return obj;
|
return obj;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -35,62 +49,3 @@ fn createWithCommonProperties(allocator: std.mem.Allocator, shape_kind: Object.S
|
|||||||
.children = std.ArrayList(Object).empty,
|
.children = std.ArrayList(Object).empty,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// Проверяет тип объекта и наличие обязательных свойств.
|
|
||||||
pub fn ensure(obj: *const Object, expected_kind: Object.ShapeKind) !void {
|
|
||||||
if (obj.shape != expected_kind) return error.WrongShapeKind;
|
|
||||||
const tags = requiredTagsFor(expected_kind);
|
|
||||||
for (tags) |tag| {
|
|
||||||
if (obj.getProperty(tag) == null) return error.MissingRequiredProperty;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn requiredTagsFor(kind: Object.ShapeKind) []const std.meta.Tag(PropertyData) {
|
|
||||||
return switch (kind) {
|
|
||||||
.line => line.getRequiredTags(),
|
|
||||||
.ellipse => ellipse.getRequiredTags(),
|
|
||||||
.broken => broken.getRequiredTags(),
|
|
||||||
.arc => arc.getRequiredTags(),
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Локальные границы (AABB).
|
|
||||||
pub fn getLocalBounds(obj: *const Object) !Rect {
|
|
||||||
return switch (obj.shape) {
|
|
||||||
.line => line.getLocalBounds(obj),
|
|
||||||
.ellipse => ellipse.getLocalBounds(obj),
|
|
||||||
.broken => broken.getLocalBounds(obj),
|
|
||||||
.arc => arc.getLocalBounds(obj),
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
test "getLocalBounds" {
|
|
||||||
const shape = @This();
|
|
||||||
var gpa = std.heap.GeneralPurposeAllocator(.{}){};
|
|
||||||
defer _ = gpa.deinit();
|
|
||||||
const allocator = gpa.allocator();
|
|
||||||
|
|
||||||
var line_obj = try shape.createObject(allocator, .line);
|
|
||||||
defer line_obj.deinit(allocator);
|
|
||||||
const line_bounds = try getLocalBounds(&line_obj);
|
|
||||||
try std.testing.expect(line_bounds.x == 0);
|
|
||||||
try std.testing.expect(line_bounds.y == 0);
|
|
||||||
try std.testing.expect(line_bounds.w == 100);
|
|
||||||
try std.testing.expect(line_bounds.h == 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
var ellipse_obj = try shape.createObject(allocator, .ellipse);
|
|
||||||
defer ellipse_obj.deinit(allocator);
|
|
||||||
const ellipse_bounds = try getLocalBounds(&ellipse_obj);
|
|
||||||
try std.testing.expect(ellipse_bounds.x == -50);
|
|
||||||
try std.testing.expect(ellipse_bounds.y == -50);
|
|
||||||
try std.testing.expect(ellipse_bounds.w == 100);
|
|
||||||
try std.testing.expect(ellipse_bounds.h == 100);
|
|
||||||
|
|
||||||
var broken_obj = try shape.createObject(allocator, .broken);
|
|
||||||
defer broken_obj.deinit(allocator);
|
|
||||||
const broken_bounds = try getLocalBounds(&broken_obj);
|
|
||||||
try std.testing.expect(broken_bounds.x == 0);
|
|
||||||
try std.testing.expect(broken_bounds.y == 0);
|
|
||||||
try std.testing.expect(broken_bounds.w == 80);
|
|
||||||
try std.testing.expect(broken_bounds.h == 60);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -74,18 +74,20 @@ fn randomizeObjectProperties(allocator: std.mem.Allocator, doc_size: *const Size
|
|||||||
} });
|
} });
|
||||||
},
|
},
|
||||||
.broken => {
|
.broken => {
|
||||||
var points = std.ArrayList(Point2_f).empty;
|
var list = std.ArrayList(Point2_f).empty;
|
||||||
|
defer list.deinit(allocator);
|
||||||
const n = rng.intRangeLessThan(usize, 2, 9);
|
const n = rng.intRangeLessThan(usize, 2, 9);
|
||||||
var x: f32 = 0;
|
var x: f32 = 0;
|
||||||
var y: f32 = 0;
|
var y: f32 = 0;
|
||||||
for (0..n) |_| {
|
for (0..n) |_| {
|
||||||
try points.append(allocator, .{ .x = x, .y = y });
|
try list.append(allocator, .{ .x = x, .y = y });
|
||||||
x += randFloat(rng, -40, 80);
|
x += randFloat(rng, -40, 80);
|
||||||
y += randFloat(rng, -30, 60);
|
y += randFloat(rng, -30, 60);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
try obj.setProperty(allocator, .{ .data = .{ .points = points } });
|
const slice = try allocator.dupe(Point2_f, list.items);
|
||||||
|
errdefer allocator.free(slice);
|
||||||
|
try obj.setProperty(allocator, .{ .data = .{ .points = slice } });
|
||||||
},
|
},
|
||||||
.arc => {},
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -98,6 +100,7 @@ pub fn addRandomShapes(doc: *Document, allocator: std.mem.Allocator, rng: std.Ra
|
|||||||
for (0..n_root) |_| {
|
for (0..n_root) |_| {
|
||||||
if (total_count >= max_total) break;
|
if (total_count >= max_total) break;
|
||||||
var obj = try shape.createObject(allocator, randomShapeKind(rng));
|
var obj = try shape.createObject(allocator, randomShapeKind(rng));
|
||||||
|
defer obj.deinit(allocator);
|
||||||
try randomizeObjectProperties(allocator, &doc.size, &obj, rng);
|
try randomizeObjectProperties(allocator, &doc.size, &obj, rng);
|
||||||
try doc.addObject(allocator, obj);
|
try doc.addObject(allocator, obj);
|
||||||
total_count += 1;
|
total_count += 1;
|
||||||
@@ -115,6 +118,7 @@ pub fn addRandomShapes(doc: *Document, allocator: std.mem.Allocator, rng: std.Ra
|
|||||||
for (0..n_children) |_| {
|
for (0..n_children) |_| {
|
||||||
if (total_count >= max_total) break;
|
if (total_count >= max_total) break;
|
||||||
var child = try shape.createObject(allocator, randomShapeKind(rng));
|
var child = try shape.createObject(allocator, randomShapeKind(rng));
|
||||||
|
defer child.deinit(allocator);
|
||||||
try randomizeObjectProperties(allocator, &doc.size, &child, rng);
|
try randomizeObjectProperties(allocator, &doc.size, &child, rng);
|
||||||
try obj.addChild(allocator, child, &doc.next_object_id);
|
try obj.addChild(allocator, child, &doc.next_object_id);
|
||||||
total_count += 1;
|
total_count += 1;
|
||||||
|
|||||||
@@ -66,9 +66,7 @@ fn renderGradient(self: CpuRenderEngine, pixels: []Color.PMA, width: u32, height
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fn renderSquares(self: CpuRenderEngine, pixels: []Color.PMA, canvas_size: Size_i, visible_rect: Rect_i) void {
|
fn renderSquares(pixels: []Color.PMA, canvas_size: Size_i, visible_rect: Rect_i) void {
|
||||||
_ = self;
|
|
||||||
|
|
||||||
const colors = [_]Color.PMA{
|
const colors = [_]Color.PMA{
|
||||||
.{ .r = 255, .g = 0, .b = 0, .a = 255 },
|
.{ .r = 255, .g = 0, .b = 0, .a = 255 },
|
||||||
.{ .r = 255, .g = 165, .b = 0, .a = 255 },
|
.{ .r = 255, .g = 165, .b = 0, .a = 255 },
|
||||||
@@ -169,10 +167,10 @@ pub fn example(self: CpuRenderEngine, canvas_size: Size_i, visible_rect: Rect_i)
|
|||||||
|
|
||||||
switch (self.type) {
|
switch (self.type) {
|
||||||
.Gradient => self.renderGradient(pixels, width, height, full_w, full_h, visible_rect),
|
.Gradient => self.renderGradient(pixels, width, height, full_w, full_h, visible_rect),
|
||||||
.Squares => self.renderSquares(pixels, canvas_size, visible_rect),
|
.Squares => renderSquares(pixels, canvas_size, visible_rect),
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return try dvui.textureCreate(pixels, width, height, .nearest);
|
return try dvui.textureCreate(pixels, width, height, .nearest, .abgr_8_8_8_8);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
pub fn renderEngine(self: *CpuRenderEngine) RenderEngine {
|
pub fn renderEngine(self: *CpuRenderEngine) RenderEngine {
|
||||||
@@ -191,7 +189,7 @@ pub fn renderDocument(self: *CpuRenderEngine, document: *const Document, canvas_
|
|||||||
try cpu_draw.drawDocument(pixels, width, height, visible_rect, document, canvas_size, self._allocator);
|
try cpu_draw.drawDocument(pixels, width, height, visible_rect, document, canvas_size, self._allocator);
|
||||||
self._renderStats.render_time_ns = t.read();
|
self._renderStats.render_time_ns = t.read();
|
||||||
|
|
||||||
return try dvui.textureCreate(pixels, width, height, .nearest);
|
return try dvui.textureCreate(pixels, width, height, .nearest, .abgr_8_8_8_8);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
pub fn getStats(self: CpuRenderEngine) RenderStats {
|
pub fn getStats(self: CpuRenderEngine) RenderStats {
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,3 +1,3 @@
|
|||||||
const RenderStats = @This();
|
const RenderStats = @This();
|
||||||
|
|
||||||
render_time_ns: u64, // Время рендера кадра в микросекундах
|
render_time_ns: u64, // Время рендера кадра в наносекундах
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,8 +0,0 @@
|
|||||||
const Document = @import("../../models/Document.zig");
|
|
||||||
const pipeline = @import("pipeline.zig");
|
|
||||||
const DrawContext = pipeline.DrawContext;
|
|
||||||
|
|
||||||
const Object = Document.Object;
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Дуга (не реализовано).
|
|
||||||
pub fn draw(_: *DrawContext, _: *const Object) void {}
|
|
||||||
@@ -16,14 +16,13 @@ pub fn draw(
|
|||||||
obj: *const Object,
|
obj: *const Object,
|
||||||
allocator: std.mem.Allocator,
|
allocator: std.mem.Allocator,
|
||||||
) !void {
|
) !void {
|
||||||
const p_prop = obj.getProperty(.points) orelse return;
|
const pts = obj.getProperty(.points) orelse return;
|
||||||
const pts = p_prop.points.items;
|
|
||||||
if (pts.len < 2) return;
|
if (pts.len < 2) return;
|
||||||
const stroke = if (obj.getProperty(.stroke_rgba)) |s| pipeline.rgbaToPma(s.stroke_rgba) else default_stroke;
|
const stroke = if (obj.getProperty(.stroke_rgba)) |stroke_rgba| pipeline.rgbaToPma(stroke_rgba) else default_stroke;
|
||||||
const thickness = if (obj.getProperty(.thickness)) |t| t.thickness else default_thickness;
|
const thickness = obj.getProperty(.thickness) orelse default_thickness;
|
||||||
const closed = if (obj.getProperty(.closed)) |c| c.closed else false;
|
const closed = obj.getProperty(.closed) orelse false;
|
||||||
const filled = if (obj.getProperty(.filled)) |f| f.filled else true;
|
const filled = obj.getProperty(.filled) orelse true;
|
||||||
const fill_color = if (obj.getProperty(.fill_rgba)) |f| pipeline.rgbaToPma(f.fill_rgba) else default_fill;
|
const fill_color = if (obj.getProperty(.fill_rgba)) |fill_rgba| pipeline.rgbaToPma(fill_rgba) else default_fill;
|
||||||
|
|
||||||
const buffer = try allocator.alloc(Color.PMA, ctx.buf_width * ctx.buf_height);
|
const buffer = try allocator.alloc(Color.PMA, ctx.buf_width * ctx.buf_height);
|
||||||
@memset(buffer, .{ .r = 0, .g = 0, .b = 0, .a = 0 });
|
@memset(buffer, .{ .r = 0, .g = 0, .b = 0, .a = 0 });
|
||||||
|
|||||||
@@ -4,7 +4,6 @@ const pipeline = @import("pipeline.zig");
|
|||||||
const line = @import("line.zig");
|
const line = @import("line.zig");
|
||||||
const ellipse = @import("ellipse.zig");
|
const ellipse = @import("ellipse.zig");
|
||||||
const broken = @import("broken.zig");
|
const broken = @import("broken.zig");
|
||||||
const arc = @import("arc.zig");
|
|
||||||
const basic_models = @import("../../models/basic_models.zig");
|
const basic_models = @import("../../models/basic_models.zig");
|
||||||
const Rect_i = basic_models.Rect_i;
|
const Rect_i = basic_models.Rect_i;
|
||||||
const Size_i = basic_models.Size_i;
|
const Size_i = basic_models.Size_i;
|
||||||
@@ -14,7 +13,7 @@ const DrawContext = pipeline.DrawContext;
|
|||||||
const Transform = pipeline.Transform;
|
const Transform = pipeline.Transform;
|
||||||
|
|
||||||
fn isVisible(obj: *const Object) bool {
|
fn isVisible(obj: *const Object) bool {
|
||||||
return if (obj.getProperty(.visible)) |p| p.visible else true;
|
return obj.getProperty(.visible) orelse true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fn drawObject(
|
fn drawObject(
|
||||||
@@ -30,9 +29,8 @@ fn drawObject(
|
|||||||
|
|
||||||
switch (obj.shape) {
|
switch (obj.shape) {
|
||||||
.line => line.draw(ctx, obj),
|
.line => line.draw(ctx, obj),
|
||||||
.ellipse => ellipse.draw(ctx, obj),
|
.ellipse => try ellipse.draw(ctx, obj, allocator),
|
||||||
.broken => try broken.draw(ctx, obj, allocator),
|
.broken => try broken.draw(ctx, obj, allocator),
|
||||||
.arc => arc.draw(ctx, obj),
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (obj.children.items) |*child| {
|
for (obj.children.items) |*child| {
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,23 +1,36 @@
|
|||||||
const std = @import("std");
|
const std = @import("std");
|
||||||
|
const std_math = std.math;
|
||||||
const Document = @import("../../models/Document.zig");
|
const Document = @import("../../models/Document.zig");
|
||||||
const pipeline = @import("pipeline.zig");
|
const pipeline = @import("pipeline.zig");
|
||||||
|
const line = @import("line.zig");
|
||||||
const DrawContext = pipeline.DrawContext;
|
const DrawContext = pipeline.DrawContext;
|
||||||
const Color = @import("dvui").Color;
|
const Color = @import("dvui").Color;
|
||||||
|
const basic_models = @import("../../models/basic_models.zig");
|
||||||
|
const Point2_f = basic_models.Point2_f;
|
||||||
|
|
||||||
const Object = Document.Object;
|
const Object = Document.Object;
|
||||||
const default_stroke: Color.PMA = .{ .r = 0, .g = 0, .b = 0, .a = 255 };
|
const default_stroke: Color.PMA = .{ .r = 0, .g = 0, .b = 0, .a = 255 };
|
||||||
|
const default_fill: Color.PMA = .{ .r = 0, .g = 0, .b = 0, .a = 0 };
|
||||||
const default_thickness: f32 = 2.0;
|
const default_thickness: f32 = 2.0;
|
||||||
|
|
||||||
/// Эллипс с центром (0,0) и полуосями radii (обводка с учётом thickness).
|
/// Эллипс с центром (0,0) и полуосями radii. Обводка — полоса расстояния до контура (чёткая линия, не круги).
|
||||||
pub fn draw(ctx: *DrawContext, obj: *const Object) void {
|
/// arc_percent: 100 — полный эллипс, иначе одна дуга; обход в коде от (0,ry) по квадрантам (визуально может казаться от низа против часовой из‑за экранной Y).
|
||||||
const r_prop = obj.getProperty(.radii) orelse return;
|
/// Отрисовка в отдельный буфер и один composite, чтобы при alpha<255 пиксели не накладывались несколько раз.
|
||||||
const rx = r_prop.radii.x;
|
pub fn draw(ctx: *DrawContext, obj: *const Object, allocator: std.mem.Allocator) !void {
|
||||||
const ry = r_prop.radii.y;
|
const radii = obj.getProperty(.radii) orelse return;
|
||||||
|
const rx = radii.x;
|
||||||
|
const ry = radii.y;
|
||||||
if (rx <= 0 or ry <= 0) return;
|
if (rx <= 0 or ry <= 0) return;
|
||||||
const stroke = if (obj.getProperty(.stroke_rgba)) |s| pipeline.rgbaToPma(s.stroke_rgba) else default_stroke;
|
|
||||||
const thickness = if (obj.getProperty(.thickness)) |t| t.thickness else default_thickness;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Полуширина обводки в нормализованных единицах (d = (x/rx)² + (y/ry)², граница при d=1).
|
const stroke = if (obj.getProperty(.stroke_rgba)) |stroke_rgba| pipeline.rgbaToPma(stroke_rgba) else default_stroke;
|
||||||
|
const thickness = if (obj.getProperty(.thickness)) |thickness| thickness else default_thickness;
|
||||||
|
const arc_percent = std_math.clamp(if (obj.getProperty(.arc_percent)) |arc_percent| arc_percent else 100.0, 0.0, 100.0);
|
||||||
|
const closed = obj.getProperty(.closed) orelse true;
|
||||||
|
const filled = obj.getProperty(.filled) orelse false;
|
||||||
|
const fill_color = if (obj.getProperty(.fill_rgba)) |fill_rgba| pipeline.rgbaToPma(fill_rgba) else default_fill;
|
||||||
|
const do_fill = filled and (closed or arc_percent >= 100.0);
|
||||||
|
|
||||||
|
const t = &ctx.transform;
|
||||||
const min_r = @min(rx, ry);
|
const min_r = @min(rx, ry);
|
||||||
const half_norm = thickness / (2.0 * min_r);
|
const half_norm = thickness / (2.0 * min_r);
|
||||||
const inner = @max(0.0, 1.0 - half_norm);
|
const inner = @max(0.0, 1.0 - half_norm);
|
||||||
@@ -25,19 +38,18 @@ pub fn draw(ctx: *DrawContext, obj: *const Object) void {
|
|||||||
const d_inner_sq = inner * inner;
|
const d_inner_sq = inner * inner;
|
||||||
const d_outer_sq = outer * outer;
|
const d_outer_sq = outer * outer;
|
||||||
|
|
||||||
const corners = [_]struct { x: f32, y: f32 }{
|
const margin = 1.0 + half_norm;
|
||||||
.{ .x = -rx, .y = -ry },
|
const corners = [_]Point2_f{
|
||||||
.{ .x = rx, .y = -ry },
|
.{ .x = -rx * margin, .y = -ry * margin },
|
||||||
.{ .x = rx, .y = ry },
|
.{ .x = rx * margin, .y = -ry * margin },
|
||||||
.{ .x = -rx, .y = ry },
|
.{ .x = rx * margin, .y = ry * margin },
|
||||||
|
.{ .x = -rx * margin, .y = ry * margin },
|
||||||
};
|
};
|
||||||
const w0 = ctx.localToWorld(corners[0].x, corners[0].y);
|
var min_bx: f32 = std_math.inf(f32);
|
||||||
const b0 = ctx.worldToBufferF(w0.x, w0.y);
|
var min_by: f32 = std_math.inf(f32);
|
||||||
var min_bx: f32 = b0.x;
|
var max_bx: f32 = -std_math.inf(f32);
|
||||||
var min_by: f32 = b0.y;
|
var max_by: f32 = -std_math.inf(f32);
|
||||||
var max_bx: f32 = b0.x;
|
for (corners) |c| {
|
||||||
var max_by: f32 = b0.y;
|
|
||||||
for (corners[1..]) |c| {
|
|
||||||
const w = ctx.localToWorld(c.x, c.y);
|
const w = ctx.localToWorld(c.x, c.y);
|
||||||
const b = ctx.worldToBufferF(w.x, w.y);
|
const b = ctx.worldToBufferF(w.x, w.y);
|
||||||
min_bx = @min(min_bx, b.x);
|
min_bx = @min(min_bx, b.x);
|
||||||
@@ -47,50 +59,58 @@ pub fn draw(ctx: *DrawContext, obj: *const Object) void {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
const buf_w: i32 = @intCast(ctx.buf_width);
|
const buf_w: i32 = @intCast(ctx.buf_width);
|
||||||
const buf_h: i32 = @intCast(ctx.buf_height);
|
const buf_h: i32 = @intCast(ctx.buf_height);
|
||||||
const x0: i32 = @max(0, @as(i32, @intFromFloat(std.math.floor(min_bx))));
|
const x0: i32 = @max(0, @as(i32, @intFromFloat(std_math.floor(min_bx))));
|
||||||
const y0: i32 = @max(0, @as(i32, @intFromFloat(std.math.floor(min_by))));
|
const y0: i32 = @max(0, @as(i32, @intFromFloat(std_math.floor(min_by))));
|
||||||
const x1: i32 = @min(buf_w, @as(i32, @intFromFloat(std.math.ceil(max_bx))) + 1);
|
const x1: i32 = @min(buf_w, @as(i32, @intFromFloat(std_math.ceil(max_bx))) + 1);
|
||||||
const y1: i32 = @min(buf_h, @as(i32, @intFromFloat(std.math.ceil(max_by))) + 1);
|
const y1: i32 = @min(buf_h, @as(i32, @intFromFloat(std_math.ceil(max_by))) + 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
const buffer = try allocator.alloc(Color.PMA, ctx.buf_width * ctx.buf_height);
|
||||||
|
@memset(buffer, .{ .r = 0, .g = 0, .b = 0, .a = 0 });
|
||||||
|
defer allocator.free(buffer);
|
||||||
|
|
||||||
|
var stroke_ctx = ctx.*;
|
||||||
|
stroke_ctx.pixels = buffer;
|
||||||
|
stroke_ctx.replace_mode = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (do_fill) {
|
||||||
|
stroke_ctx.startFill(allocator) catch return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Один раз считаем аффин buffer -> local, чтобы в цикле не вызывать cos/sin и лишние функции.
|
|
||||||
const t = &ctx.transform;
|
|
||||||
const ctx_sx = if (ctx.scale_x != 0) ctx.scale_x else 1.0;
|
|
||||||
const ctx_sy = if (ctx.scale_y != 0) ctx.scale_y else 1.0;
|
|
||||||
const inv_ctx_sx = 1.0 / ctx_sx;
|
|
||||||
const inv_ctx_sy = 1.0 / ctx_sy;
|
|
||||||
const vx = @as(f32, @floatFromInt(ctx.visible_rect.x));
|
|
||||||
const vy = @as(f32, @floatFromInt(ctx.visible_rect.y));
|
|
||||||
const t_sx = if (t.scale.scale_x != 0) t.scale.scale_x else 1.0;
|
|
||||||
const t_sy = if (t.scale.scale_y != 0) t.scale.scale_y else 1.0;
|
|
||||||
const ca = std.math.cos(-t.angle);
|
|
||||||
const sa = std.math.sin(-t.angle);
|
|
||||||
const dx_off = vx * inv_ctx_sx - t.position.x;
|
|
||||||
const dy_off = vy * inv_ctx_sy - t.position.y;
|
|
||||||
const loc_x_off = (dx_off * ca - dy_off * sa) / t_sx;
|
|
||||||
const loc_y_off = (dx_off * sa + dy_off * ca) / t_sy;
|
|
||||||
const m00 = inv_ctx_sx * ca / t_sx;
|
|
||||||
const m01 = -inv_ctx_sy * sa / t_sx;
|
|
||||||
const m10 = inv_ctx_sx * sa / t_sy;
|
|
||||||
const m11 = inv_ctx_sy * ca / t_sy;
|
|
||||||
const inv_rx = 1.0 / rx;
|
const inv_rx = 1.0 / rx;
|
||||||
const inv_ry = 1.0 / ry;
|
const inv_ry = 1.0 / ry;
|
||||||
|
const arc_len = 2.0 * std_math.pi * arc_percent / 100.0;
|
||||||
|
|
||||||
var by: i32 = y0;
|
var by: i32 = y0;
|
||||||
while (by < y1) : (by += 1) {
|
while (by < y1) : (by += 1) {
|
||||||
const buf_y = @as(f32, @floatFromInt(by)) + 0.5;
|
const buf_y = @as(f32, @floatFromInt(by)) + 0.5;
|
||||||
const row_loc_x_off = buf_y * m01 + loc_x_off;
|
|
||||||
const row_loc_y_off = buf_y * m11 + loc_y_off;
|
|
||||||
var bx: i32 = x0;
|
var bx: i32 = x0;
|
||||||
while (bx < x1) : (bx += 1) {
|
while (bx < x1) : (bx += 1) {
|
||||||
const buf_x = @as(f32, @floatFromInt(bx)) + 0.5;
|
const buf_x = @as(f32, @floatFromInt(bx)) + 0.5;
|
||||||
const loc_x = buf_x * m00 + row_loc_x_off;
|
const w = stroke_ctx.bufferToWorld(buf_x, buf_y);
|
||||||
const loc_y = buf_x * m10 + row_loc_y_off;
|
const loc = stroke_ctx.worldToLocal(w.x, w.y);
|
||||||
const nx = loc_x * inv_rx;
|
const nx = loc.x * inv_rx;
|
||||||
const ny = loc_y * inv_ry;
|
const ny = loc.y * inv_ry;
|
||||||
const d = nx * nx + ny * ny;
|
const d = nx * nx + ny * ny;
|
||||||
if (d >= d_inner_sq and d <= d_outer_sq) {
|
if (d < d_inner_sq or d > d_outer_sq) continue;
|
||||||
ctx.blendPixelAtBuffer(bx, by, stroke);
|
if (arc_percent < 100.0) {
|
||||||
|
var diff = std_math.pi / 2.0 - std_math.atan2(ny, nx);
|
||||||
|
if (diff < 0) diff += 2.0 * std_math.pi;
|
||||||
|
if (diff > arc_len) continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
stroke_ctx.blendPixelAtBuffer(bx, by, stroke);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (closed and arc_percent < 100.0) {
|
||||||
|
const end_x = rx * std_math.sin(arc_len);
|
||||||
|
const end_y = ry * std_math.cos(arc_len);
|
||||||
|
line.drawLine(&stroke_ctx, 0, 0, 0, ry, stroke, thickness, false);
|
||||||
|
line.drawLine(&stroke_ctx, 0, 0, end_x, end_y, stroke, thickness, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (do_fill) {
|
||||||
|
stroke_ctx.stopFill(allocator, fill_color);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ctx.compositeDrawerContext(&stroke_ctx, t.opacity);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -12,11 +12,11 @@ const default_thickness: f32 = 2.0;
|
|||||||
|
|
||||||
/// Линия от (0,0) до end_point.
|
/// Линия от (0,0) до end_point.
|
||||||
pub fn draw(ctx: *DrawContext, obj: *const Object) void {
|
pub fn draw(ctx: *DrawContext, obj: *const Object) void {
|
||||||
const ep_prop = obj.getProperty(.end_point) orelse return;
|
const end_point = obj.getProperty(.end_point) orelse return;
|
||||||
const end_x = ep_prop.end_point.x;
|
const end_x = end_point.x;
|
||||||
const end_y = ep_prop.end_point.y;
|
const end_y = end_point.y;
|
||||||
const stroke = if (obj.getProperty(.stroke_rgba)) |s| pipeline.rgbaToPma(s.stroke_rgba) else default_stroke;
|
const stroke = if (obj.getProperty(.stroke_rgba)) |stroke_rgba| pipeline.rgbaToPma(stroke_rgba) else default_stroke;
|
||||||
const thickness = if (obj.getProperty(.thickness)) |t| t.thickness else default_thickness;
|
const thickness = obj.getProperty(.thickness) orelse default_thickness;
|
||||||
drawLine(ctx, 0, 0, end_x, end_y, stroke, thickness, false);
|
drawLine(ctx, 0, 0, end_x, end_y, stroke, thickness, false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -16,10 +16,10 @@ pub const Transform = struct {
|
|||||||
opacity: f32 = 1.0,
|
opacity: f32 = 1.0,
|
||||||
|
|
||||||
pub fn init(obj: *const Document.Object) Transform {
|
pub fn init(obj: *const Document.Object) Transform {
|
||||||
const pos = if (obj.getProperty(.position)) |p| p.position else Point2_f{ .x = 0, .y = 0 };
|
const pos = obj.getProperty(.position) orelse Point2_f{ .x = 0, .y = 0 };
|
||||||
const angle = if (obj.getProperty(.angle)) |p| p.angle else 0;
|
const angle = obj.getProperty(.angle) orelse 0;
|
||||||
const scale = if (obj.getProperty(.scale)) |p| p.scale else Scale2_f{ .scale_x = 1, .scale_y = 1 };
|
const scale = obj.getProperty(.scale) orelse Scale2_f{ .scale_x = 1, .scale_y = 1 };
|
||||||
const opacity = if (obj.getProperty(.opacity)) |p| p.opacity else 1.0;
|
const opacity = obj.getProperty(.opacity) orelse 1.0;
|
||||||
return .{
|
return .{
|
||||||
.position = pos,
|
.position = pos,
|
||||||
.angle = angle,
|
.angle = angle,
|
||||||
@@ -273,7 +273,7 @@ const FillCanvas = struct {
|
|||||||
}.lessThan);
|
}.lessThan);
|
||||||
|
|
||||||
// Семена: по строкам находим сегменты (пары x), пересекаем с окном буфера, берём середину сегмента.
|
// Семена: по строкам находим сегменты (пары x), пересекаем с окном буфера, берём середину сегмента.
|
||||||
var seeds = findFillSeeds(self, keys_buf.items, buf_w_i, buf_h_i, allocator) catch return;
|
var seeds = findFillSeeds(keys_buf.items, buf_w_i, buf_h_i, allocator) catch return;
|
||||||
defer seeds.deinit(allocator);
|
defer seeds.deinit(allocator);
|
||||||
|
|
||||||
var stack = std.ArrayList(Point2_i).empty;
|
var stack = std.ArrayList(Point2_i).empty;
|
||||||
@@ -304,13 +304,11 @@ const FillCanvas = struct {
|
|||||||
|
|
||||||
/// По строкам: рёбра (подряд идущие x) → сегменты между ними. Семена — середины чётных сегментов (при чётном числе границ).
|
/// По строкам: рёбра (подряд идущие x) → сегменты между ними. Семена — середины чётных сегментов (при чётном числе границ).
|
||||||
fn findFillSeeds(
|
fn findFillSeeds(
|
||||||
self: *const FillCanvas,
|
|
||||||
keys: []const Point2_i,
|
keys: []const Point2_i,
|
||||||
buf_w_i: i32,
|
buf_w_i: i32,
|
||||||
buf_h_i: i32,
|
buf_h_i: i32,
|
||||||
allocator: std.mem.Allocator,
|
allocator: std.mem.Allocator,
|
||||||
) !std.ArrayList(Point2_i) {
|
) !std.ArrayList(Point2_i) {
|
||||||
_ = self;
|
|
||||||
var list = std.ArrayList(Point2_i).empty;
|
var list = std.ArrayList(Point2_i).empty;
|
||||||
errdefer list.deinit(allocator);
|
errdefer list.deinit(allocator);
|
||||||
var segments = std.ArrayList(struct { left: i32, right: i32 }).empty;
|
var segments = std.ArrayList(struct { left: i32, right: i32 }).empty;
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,6 @@
|
|||||||
const Toolbar = @import("Toolbar.zig");
|
const Toolbar = @import("Toolbar.zig");
|
||||||
const line = @import("tools/line.zig");
|
const line = @import("tools/line.zig");
|
||||||
const ellipse = @import("tools/ellipse.zig");
|
const ellipse = @import("tools/ellipse.zig");
|
||||||
const arc = @import("tools/arc.zig");
|
|
||||||
const broken = @import("tools/broken.zig");
|
const broken = @import("tools/broken.zig");
|
||||||
const icons = @import("../icons.zig");
|
const icons = @import("../icons.zig");
|
||||||
|
|
||||||
@@ -16,11 +15,6 @@ pub const default_tools = [_]Toolbar.ToolDescriptor{
|
|||||||
.icon_tvg = icons.ellipse,
|
.icon_tvg = icons.ellipse,
|
||||||
.implementation = &ellipse.tool,
|
.implementation = &ellipse.tool,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
.{
|
|
||||||
.name = "Arc",
|
|
||||||
.icon_tvg = icons.arc,
|
|
||||||
.implementation = &arc.tool,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
.{
|
.{
|
||||||
.name = "Broken line",
|
.name = "Broken line",
|
||||||
.icon_tvg = icons.broken,
|
.icon_tvg = icons.broken,
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,10 +0,0 @@
|
|||||||
const Tool = @import("../Tool.zig");
|
|
||||||
const shape = @import("../../models/shape/shape.zig");
|
|
||||||
|
|
||||||
fn onCanvasClick(ctx: *const Tool.ToolContext) !void {
|
|
||||||
const canvas = ctx.canvas;
|
|
||||||
var obj = shape.createObject(canvas.allocator, .arc) catch return;
|
|
||||||
defer obj.deinit(canvas.allocator);
|
|
||||||
try ctx.addObject(obj);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
pub const tool = Tool.Tool{ .onCanvasClick = onCanvasClick };
|
|
||||||
@@ -6,6 +6,7 @@ const Document = @import("../models/Document.zig");
|
|||||||
const Property = @import("../models/Property.zig").Property;
|
const Property = @import("../models/Property.zig").Property;
|
||||||
const PropertyData = @import("../models/Property.zig").Data;
|
const PropertyData = @import("../models/Property.zig").Data;
|
||||||
const Rect_i = @import("../models/basic_models.zig").Rect_i;
|
const Rect_i = @import("../models/basic_models.zig").Rect_i;
|
||||||
|
const Point2_f = @import("../models/basic_models.zig").Point2_f;
|
||||||
const Tool = @import("../toolbar/Tool.zig");
|
const Tool = @import("../toolbar/Tool.zig");
|
||||||
const RenderStats = @import("../render/RenderStats.zig");
|
const RenderStats = @import("../render/RenderStats.zig");
|
||||||
const icons = @import("../icons.zig");
|
const icons = @import("../icons.zig");
|
||||||
@@ -16,14 +17,15 @@ pub fn canvasView(canvas: *Canvas, selected_object_id: ?u64, content_rect_scale:
|
|||||||
var overlay = dvui.overlay(@src(), .{ .expand = .both });
|
var overlay = dvui.overlay(@src(), .{ .expand = .both });
|
||||||
{
|
{
|
||||||
const overlay_parent = dvui.parentGet();
|
const overlay_parent = dvui.parentGet();
|
||||||
|
const init_options: dvui.ScrollAreaWidget.InitOpts = .{
|
||||||
|
.scroll_info = &canvas.scroll,
|
||||||
|
.vertical_bar = .auto,
|
||||||
|
.horizontal_bar = .auto,
|
||||||
|
.process_events_after = false,
|
||||||
|
};
|
||||||
var scroll = dvui.scrollArea(
|
var scroll = dvui.scrollArea(
|
||||||
@src(),
|
@src(),
|
||||||
.{
|
init_options,
|
||||||
.scroll_info = &canvas.scroll,
|
|
||||||
.vertical_bar = .auto,
|
|
||||||
.horizontal_bar = .auto,
|
|
||||||
.process_events_after = false,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
.{
|
.{
|
||||||
.expand = .both,
|
.expand = .both,
|
||||||
.background = false,
|
.background = false,
|
||||||
@@ -99,7 +101,7 @@ pub fn canvasView(canvas: *Canvas, selected_object_id: ?u64, content_rect_scale:
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (!scroll.init_opts.process_events_after) {
|
if (!init_options.process_events_after) {
|
||||||
if (scroll.scroll) |*sc| {
|
if (scroll.scroll) |*sc| {
|
||||||
dvui.clipSet(sc.prevClip);
|
dvui.clipSet(sc.prevClip);
|
||||||
sc.processEventsAfter();
|
sc.processEventsAfter();
|
||||||
@@ -379,6 +381,11 @@ fn drawStatsPanel(stats: RenderStats, frame_index: u64) void {
|
|||||||
panel.deinit();
|
panel.deinit();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn applyPropertyPatch(canvas: *Canvas, obj: *Document.Object, patch: Property) void {
|
||||||
|
obj.setProperty(canvas.allocator, patch) catch {};
|
||||||
|
canvas.requestRedraw();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fn drawPropertyEditor(canvas: *Canvas, obj: *Document.Object, prop: *const Property, row_index: usize) void {
|
fn drawPropertyEditor(canvas: *Canvas, obj: *Document.Object, prop: *const Property, row_index: usize) void {
|
||||||
const row_id: usize = row_index * 16;
|
const row_id: usize = row_index * 16;
|
||||||
const is_even = row_index % 2 == 0;
|
const is_even = row_index % 2 == 0;
|
||||||
@@ -420,8 +427,7 @@ fn drawPropertyEditor(canvas: *Canvas, obj: *Document.Object, prop: *const Prope
|
|||||||
changed = res.changed or changed;
|
changed = res.changed or changed;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (changed) {
|
if (changed) {
|
||||||
obj.setProperty(canvas.allocator, .{ .data = .{ .position = next } }) catch {};
|
applyPropertyPatch(canvas, obj, .{ .data = .{ .position = next } });
|
||||||
canvas.requestRedraw();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
.angle => |angle| {
|
.angle => |angle| {
|
||||||
@@ -434,8 +440,7 @@ fn drawPropertyEditor(canvas: *Canvas, obj: *Document.Object, prop: *const Prope
|
|||||||
subrow.deinit();
|
subrow.deinit();
|
||||||
if (res.changed) {
|
if (res.changed) {
|
||||||
next = degrees * std.math.pi / 180.0;
|
next = degrees * std.math.pi / 180.0;
|
||||||
obj.setProperty(canvas.allocator, .{ .data = .{ .angle = next } }) catch {};
|
applyPropertyPatch(canvas, obj, .{ .data = .{ .angle = next } });
|
||||||
canvas.requestRedraw();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@@ -459,29 +464,25 @@ fn drawPropertyEditor(canvas: *Canvas, obj: *Document.Object, prop: *const Prope
|
|||||||
changed = res.changed or changed;
|
changed = res.changed or changed;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (changed) {
|
if (changed) {
|
||||||
obj.setProperty(canvas.allocator, .{ .data = .{ .scale = next } }) catch {};
|
applyPropertyPatch(canvas, obj, .{ .data = .{ .scale = next } });
|
||||||
canvas.requestRedraw();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
.visible => |v| {
|
.visible => |v| {
|
||||||
var next = v;
|
var next = v;
|
||||||
if (dvui.checkbox(@src(), &next, "Visible", .{})) {
|
if (dvui.checkbox(@src(), &next, "Visible", .{})) {
|
||||||
obj.setProperty(canvas.allocator, .{ .data = .{ .visible = next } }) catch {};
|
applyPropertyPatch(canvas, obj, .{ .data = .{ .visible = next } });
|
||||||
canvas.requestRedraw();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
.opacity => |opacity| {
|
.opacity => |opacity| {
|
||||||
var next = opacity;
|
var next = opacity;
|
||||||
if (dvui.sliderEntry(@src(), "{d:0.2}", .{ .value = &next, .min = 0.0, .max = 1.0, .interval = 0.01 }, .{ .expand = .horizontal })) {
|
if (dvui.sliderEntry(@src(), "{d:0.2}", .{ .value = &next, .min = 0.0, .max = 1.0, .interval = 0.01 }, .{ .expand = .horizontal })) {
|
||||||
obj.setProperty(canvas.allocator, .{ .data = .{ .opacity = next } }) catch {};
|
applyPropertyPatch(canvas, obj, .{ .data = .{ .opacity = next } });
|
||||||
canvas.requestRedraw();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
.locked => |v| {
|
.locked => |v| {
|
||||||
var next = v;
|
var next = v;
|
||||||
if (dvui.checkbox(@src(), &next, "Locked", .{})) {
|
if (dvui.checkbox(@src(), &next, "Locked", .{})) {
|
||||||
obj.setProperty(canvas.allocator, .{ .data = .{ .locked = next } }) catch {};
|
applyPropertyPatch(canvas, obj, .{ .data = .{ .locked = next } });
|
||||||
canvas.requestRedraw();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
.size => |size| {
|
.size => |size| {
|
||||||
@@ -504,8 +505,7 @@ fn drawPropertyEditor(canvas: *Canvas, obj: *Document.Object, prop: *const Prope
|
|||||||
changed = res.changed or changed;
|
changed = res.changed or changed;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (changed) {
|
if (changed) {
|
||||||
obj.setProperty(canvas.allocator, .{ .data = .{ .size = next } }) catch {};
|
applyPropertyPatch(canvas, obj, .{ .data = .{ .size = next } });
|
||||||
canvas.requestRedraw();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
.radii => |radii| {
|
.radii => |radii| {
|
||||||
@@ -528,8 +528,13 @@ fn drawPropertyEditor(canvas: *Canvas, obj: *Document.Object, prop: *const Prope
|
|||||||
changed = res.changed or changed;
|
changed = res.changed or changed;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (changed) {
|
if (changed) {
|
||||||
obj.setProperty(canvas.allocator, .{ .data = .{ .radii = next } }) catch {};
|
applyPropertyPatch(canvas, obj, .{ .data = .{ .radii = next } });
|
||||||
canvas.requestRedraw();
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
.arc_percent => |pct| {
|
||||||
|
var next = pct;
|
||||||
|
if (dvui.sliderEntry(@src(), "{d:0.0}%", .{ .value = &next, .min = 0.0, .max = 100.0, .interval = 1.0 }, .{ .expand = .horizontal })) {
|
||||||
|
applyPropertyPatch(canvas, obj, .{ .data = .{ .arc_percent = next } });
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
.end_point => |pt| {
|
.end_point => |pt| {
|
||||||
@@ -552,15 +557,16 @@ fn drawPropertyEditor(canvas: *Canvas, obj: *Document.Object, prop: *const Prope
|
|||||||
changed = res.changed or changed;
|
changed = res.changed or changed;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (changed) {
|
if (changed) {
|
||||||
obj.setProperty(canvas.allocator, .{ .data = .{ .end_point = next } }) catch {};
|
applyPropertyPatch(canvas, obj, .{ .data = .{ .end_point = next } });
|
||||||
canvas.requestRedraw();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
.points => |points| {
|
.points => |points| {
|
||||||
var list = points.clone(canvas.allocator) catch {
|
var list = std.ArrayList(Point2_f).empty;
|
||||||
dvui.label(@src(), "Points: {d}", .{points.items.len}, .{});
|
list.appendSlice(canvas.allocator, points) catch {
|
||||||
|
dvui.label(@src(), "Points: {d}", .{points.len}, .{});
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
defer list.deinit(canvas.allocator);
|
||||||
dvui.label(@src(), "Points: {d}", .{list.items.len}, .{});
|
dvui.label(@src(), "Points: {d}", .{list.items.len}, .{});
|
||||||
|
|
||||||
var changed = false;
|
var changed = false;
|
||||||
@@ -670,13 +676,12 @@ fn drawPropertyEditor(canvas: *Canvas, obj: *Document.Object, prop: *const Prope
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (changed) {
|
if (changed) {
|
||||||
obj.setProperty(canvas.allocator, .{ .data = .{ .points = list } }) catch {
|
const slice = canvas.allocator.dupe(Point2_f, list.items) catch return;
|
||||||
list.deinit(canvas.allocator);
|
obj.setProperty(canvas.allocator, .{ .data = .{ .points = slice } }) catch {
|
||||||
|
canvas.allocator.free(slice);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
canvas.requestRedraw();
|
canvas.requestRedraw();
|
||||||
} else {
|
|
||||||
list.deinit(canvas.allocator);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
.fill_rgba => |rgba| {
|
.fill_rgba => |rgba| {
|
||||||
@@ -694,23 +699,20 @@ fn drawPropertyEditor(canvas: *Canvas, obj: *Document.Object, prop: *const Prope
|
|||||||
const res = dvui.textEntryNumber(@src(), T, .{ .value = &next, .min = @as(T, 0.0), .max = @as(T, 100.0) }, .{ .expand = .horizontal });
|
const res = dvui.textEntryNumber(@src(), T, .{ .value = &next, .min = @as(T, 0.0), .max = @as(T, 100.0) }, .{ .expand = .horizontal });
|
||||||
subrow.deinit();
|
subrow.deinit();
|
||||||
if (res.changed) {
|
if (res.changed) {
|
||||||
obj.setProperty(canvas.allocator, .{ .data = .{ .thickness = next } }) catch {};
|
applyPropertyPatch(canvas, obj, .{ .data = .{ .thickness = next } });
|
||||||
canvas.requestRedraw();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
.closed => |v| {
|
.closed => |v| {
|
||||||
var next = v;
|
var next = v;
|
||||||
if (dvui.checkbox(@src(), &next, "Closed", .{})) {
|
if (dvui.checkbox(@src(), &next, "Closed", .{})) {
|
||||||
obj.setProperty(canvas.allocator, .{ .data = .{ .closed = next } }) catch {};
|
applyPropertyPatch(canvas, obj, .{ .data = .{ .closed = next } });
|
||||||
canvas.requestRedraw();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
.filled => |v| {
|
.filled => |v| {
|
||||||
var next = v;
|
var next = v;
|
||||||
if (dvui.checkbox(@src(), &next, "Filled", .{})) {
|
if (dvui.checkbox(@src(), &next, "Filled", .{})) {
|
||||||
obj.setProperty(canvas.allocator, .{ .data = .{ .filled = next } }) catch {};
|
applyPropertyPatch(canvas, obj, .{ .data = .{ .filled = next } });
|
||||||
canvas.requestRedraw();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -726,12 +728,11 @@ fn drawColorEditor(canvas: *Canvas, obj: *Document.Object, rgba: u32, is_fill: b
|
|||||||
.{ .expand = .horizontal },
|
.{ .expand = .horizontal },
|
||||||
)) {
|
)) {
|
||||||
const next = colorToRgba(hsv.toColor());
|
const next = colorToRgba(hsv.toColor());
|
||||||
if (is_fill) {
|
const patch: Property = if (is_fill)
|
||||||
obj.setProperty(canvas.allocator, .{ .data = .{ .fill_rgba = next } }) catch {};
|
.{ .data = .{ .fill_rgba = next } }
|
||||||
} else {
|
else
|
||||||
obj.setProperty(canvas.allocator, .{ .data = .{ .stroke_rgba = next } }) catch {};
|
.{ .data = .{ .stroke_rgba = next } };
|
||||||
}
|
applyPropertyPatch(canvas, obj, patch);
|
||||||
canvas.requestRedraw();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -745,6 +746,7 @@ fn propertyLabel(tag: std.meta.Tag(PropertyData)) []const u8 {
|
|||||||
.locked => "Locked",
|
.locked => "Locked",
|
||||||
.size => "Size",
|
.size => "Size",
|
||||||
.radii => "Radii",
|
.radii => "Radii",
|
||||||
|
.arc_percent => "Arc %",
|
||||||
.end_point => "End point",
|
.end_point => "End point",
|
||||||
.points => "Points",
|
.points => "Points",
|
||||||
.fill_rgba => "Fill color",
|
.fill_rgba => "Fill color",
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,7 +19,6 @@ fn shapeLabel(shape: Object.ShapeKind) []const u8 {
|
|||||||
return switch (shape) {
|
return switch (shape) {
|
||||||
.line => "Line",
|
.line => "Line",
|
||||||
.ellipse => "Ellipse",
|
.ellipse => "Ellipse",
|
||||||
.arc => "Arc",
|
|
||||||
.broken => "Broken line",
|
.broken => "Broken line",
|
||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -223,11 +222,13 @@ pub fn leftPanel(ctx: *WindowContext) void {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
);
|
);
|
||||||
{
|
{
|
||||||
dvui.label(@src(), "Objects", .{}, .{ .font = .{
|
dvui.label(@src(), "Objects", .{}, .{
|
||||||
.id = dvui.themeGet().font_heading.id,
|
.font = .{
|
||||||
.line_height_factor = dvui.themeGet().font_heading.line_height_factor,
|
.line_height_factor = dvui.themeGet().font_heading.line_height_factor,
|
||||||
.size = dvui.themeGet().font_heading.size + 8,
|
.size = dvui.themeGet().font_heading.size + 8,
|
||||||
}, .gravity_x = 0.5 });
|
},
|
||||||
|
.gravity_x = 0.5,
|
||||||
|
});
|
||||||
var scroll = dvui.scrollArea(
|
var scroll = dvui.scrollArea(
|
||||||
@src(),
|
@src(),
|
||||||
.{ .vertical = .auto, .horizontal = .auto },
|
.{ .vertical = .auto, .horizontal = .auto },
|
||||||
|
|||||||