andrew.kraevskii
045624beac
Use leak detection of DebugAllocator.
...
When allocating memory it remebers where memory was allocated but it only
for leaks in .deinit(). So not calling it is a sure way to miss a bunch of leaks.
deinit() returns if it found leaks but we don't really care. Its usefull for tests but not here.
2026-03-04 02:00:40 +03:00
andrew.kraevskii
b0259c5788
Stuff.
2026-03-04 02:00:40 +03:00
andrew.kraevskii
0a47ea1e43
If function doesn't do anything related to object just don't pass object to it
2026-03-04 02:00:40 +03:00
andrew.kraevskii
cc10d806fe
Return type of field of property instead of property.
2026-03-04 02:00:40 +03:00
andrew.kraevskii
e3a4506194
Use std.mem.Allocator.dupe instead of @memcpy.
2026-03-04 02:00:40 +03:00
andrew.kraevskii
3348b2e91c
Update to latest dvui.
2026-03-04 02:00:40 +03:00
andrew.kraevskii
9ca360c6b3
Im trying not to die of old age waiting on llvm :(
2026-03-04 02:00:21 +03:00
2e2c140d5b
applyPropertyPatch
2026-03-03 20:46:23 +03:00
129206ce4f
Очистка
2026-03-03 20:39:01 +03:00
446cd80616
points теперь слайс
2026-03-03 20:38:57 +03:00
9a795c22f1
Изменён лимит частоты перерисовки
2026-03-03 20:10:30 +03:00
84c9a55ee5
refactor: Удалена нереализованная фигура "Дуга"
...
Полностью удалены модель, инструменты, рендеринг и связанные UI-элементы для фигуры "Дуга", поскольку она не была реализована в системе.
Также обновлены иконки для инструментов "Линия" и "Ломаная линия".
2026-03-03 20:07:03 +03:00
4bb98f1f41
заливка круга и closed
2026-03-03 19:59:50 +03:00
d6d41388b3
Небольшое упрощение
2026-03-03 19:46:50 +03:00
4bf92356af
Первый крутой круг
2026-03-03 19:07:53 +03:00
b1177265ea
Универсальная растровая заливка
2026-03-03 18:30:24 +03:00
5b1b3a8c5e
Переход на i32
2026-03-03 15:26:01 +03:00
7aa9673b44
Более красивая панель
2026-03-03 14:32:20 +03:00
32cffb757d
Заливка и замкнутая фигура
2026-03-03 14:21:55 +03:00
e5b8e6735d
Render Quality
2026-03-02 22:43:09 +03:00
c399d285fb
Кнопки для точек на кривой
2026-03-02 22:22:47 +03:00
d1722e3b6b
работающее сохранение
2026-03-02 17:50:05 +03:00
37eea6ed89
Нормальный json
2026-03-02 17:37:00 +03:00
8ea5d97c2d
Начало фикса json
2026-03-02 17:19:55 +03:00
b692539a30
формат 0.00 для времени кадра
2026-03-01 17:57:58 +03:00
9fa13fa913
статистика времени кадра
2026-03-01 17:19:52 +03:00
8ca31bf479
убраны комменты лишние
2026-02-27 02:59:52 +03:00
e527cc4999
Улучшены табы
2026-02-27 02:44:26 +03:00
0119e51a27
Немного упрощено
2026-02-27 01:59:30 +03:00
b7f7108f63
json сохранение
2026-02-27 01:49:40 +03:00
50821c8046
Класные таббары
2026-02-27 01:07:00 +03:00
98c93a3780
улучшенный зум
2026-02-27 00:12:58 +03:00
0ef835b019
Отказ от слайдеров
2026-02-27 00:04:47 +03:00
a0aae5da14
улучшеие сборки
2026-02-26 22:36:03 +03:00
19e0daffbd
color picker
2026-02-26 22:15:23 +03:00
78d586ce3d
простой зум
2026-02-26 22:08:05 +03:00
2ab6bcd408
Определение позиции дочернего объекта
2026-02-26 21:33:09 +03:00
77604e7b2b
Добавлять объекты в родителя
2026-02-26 21:18:37 +03:00
291dbd6f85
Переход на object_id
2026-02-26 20:57:35 +03:00
f55a756132
правильный скролл для свойств
2026-02-26 20:41:09 +03:00
7923e37818
Красота
2026-02-26 20:03:04 +03:00
9e2bb23c8a
Классный зум
2026-02-26 19:06:36 +03:00
a1f31d76c7
Тулзы перенесены в свой каталог
2026-02-26 19:02:36 +03:00
bf63729124
убраны круги из линий
2026-02-26 18:49:15 +03:00
40b3b0ad10
Правильная толщина
2026-02-26 18:16:33 +03:00
d070c1660f
Улучшайки
2026-02-26 15:58:26 +03:00
6212d8d6aa
Дерево объектов хорошее
2026-02-26 15:45:54 +03:00
93f7f3d814
начало дерева объектов
2026-02-26 15:16:43 +03:00
05f5481a42
Дополнительный буфер для отрисовки broken line
2026-02-26 13:48:42 +03:00
0eee436150
llvm
2026-02-26 12:42:45 +03:00